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退三步,链接。
知道苏醒之后干了什么,比如进食,但真的是自己在进食吗?不是。这是知道回忆中的另一生在进食,而不是自己在进食。
这是知而不觉。
知道自己之后会进食,但停留在知道,没有触及进食的画面,卡住了。
退四步则是贯通
苏醒到进食的贯通,两个画面链接到了一起,这就像印象是死的一样,仅仅是贯通。
退五步感觉。
比如进食有什么味道吗?要是死的,当然是食之乏味,要是活的,那自然是有所感觉,可这样的感觉并不清晰,只能说是熟悉,但说不清。
退六步,回味。
如熟悉的感觉清晰了,食物苦涩,并不好吃,而这样的回忆就如同是以一念又一念的方式将一生缝合在一起,直至退出一生。
若前路无尸骨,这一生在怎么退都退不出来,一生有画上休止符吗?没有。
在能退,顶多是让回忆清晰无比,往事历历在目,这是未完的一生,而这一生中总有些东西想要遗忘,比如苦难,比如悲剧,等等...而这些自身想要遗忘的,便是过往的经历。
回忆一生,遗留经历。
要是没有什么是不想要的,那自然也就没有经历这个说法。
若不想要的是经历,而想要的是什么?未来呗。
这是回忆的划分。
划分出过往的经历,迈步未来,未完的一生也在此画上了休止符。
当遗留了经历,未来要是太大了,比如是一座美好的伊田园,那么它可能达不到美好的地步,而仅限于田园风光,要是达不到,而又一直在前进,则会在田园时休止。
当休止时,沉浸在甜蜜的回忆里,遗留未来与经历,当经历和未来成为了谁的根基时,这份甜蜜也将不复存在,在沉浸中消亡。
是吧。
总有谁,在经历别人的过去。
总有谁,在践行别人的未来。
当它们成为了空白时,沉浸在回忆中的家伙将成为回忆的一部分,成为重生的伊始。
若无完整的一生,葬身于回忆之中,重生便是无稽之谈。
这样的家伙会在回忆中诞生,亦或者在回忆中初生。
诞生的萌新,初生的复苏,以我们的风格,当然是以复苏为基准,诞生可是需要死掉一个家伙才行,谁死?嗯?虽说在沉静中消亡不