第6章 我趣樱岛麻衣 (第2/3页)
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“刷会视频消消食。”苏沐染在床边躺下,打开P站,眼睛一扫,突然有种不祥的预感。
总感觉,在被无数双眼睛盯着。
菠萝切片:新的天才横空出世,把菠萝炸晕了。
播放量,十万!
她的右眼皮微跳,犹豫着点开了视频。
“窝靠,怎么又是我啊。”苏沐染抓头,把埋头进被子里,娇憨的喊叫道。
她都不用点开评论区,里面肯定又是一番腥风血雨。
虽然她早有预感,但真看到自已再次被挂,而且又推到自已主页,还是会难绷。
按照这个热度,她都不敢打开完美平台,肯定有无数加好友的留言在狠狠关怀她。
也不怪会有那么多人认为她有问题,从CSGO到CS2,从未改变的就是泾渭分明的实力划分。
如果说在以前某三亿鼠标的枪战梦想里,瞬狙和鬼跳能一眼看出一个玩家是不是高手,那么在CS里,看走路和准心位置,也一样能够轻松看出玩家水平。
这个游戏入门很难,最基本的急停技巧就创造出巨大的分水岭。
在CS2,如果游戏角色处于移动状态,很多枪械的子弹是做不到指哪打哪的,也就是说,如果游戏角色是奔跑着开枪,子弹就跟重度尿分叉似的,是很难打中人的,特别是步枪。
而所谓的急停,简单来说,就是在角色移动时,快速按下键盘反方向键,使人物的速度尽量降到0,这样射击的精准度是最高的。
所谓的一停二瞄再开枪,第一个停就是急停的意思,可见其重要性。
会急停的指哪打哪,不会急停的就只能起冲锋枪勇猛跳扫,这是最显著的分水岭。
然而在视频中,苏沐染的角色视角里,出现了不少急停的失误,甚至有没站稳先开枪的情况,导致有几次没打过。
按道理来说,一个真正厉害的玩家不会出现这种低级失误,也不会老是利用蹲拉降速。
再加上她令人忍俊不禁的预瞄,准心放的位置都不对,每次都是依靠快速的拉枪击杀敌人。
并且走路时都没有尽量使用单键移动这种方便急停的方式,而是经常wd,或wa这样的双键行走,无一不证明着她的水平有限。
但是,就是这一眼实力不怎么样的玩家,把炸鱼的音符主播给干晕了。
虽然看着很弱,但就是能杀人,甚至赛后计分板上的反应速度干到了两位数,这是什么概念?