第26章 (第3/5页)
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物的上半身了。或者你把所有猎人都当做身高两米以上的壮硕生物就行。
ps2:关于星球体积问题,这个你得问岛袋、富坚……总之就当是因为土壤中含有樱石、雷岩矿之类的常温超导体,导致磁场不同进而引发的重力不同吧,另外美食俘虏世界也有能够平衡重力的食材什么的,当然,美食界内正常重力的地方也不少。
ps3:本来打算之后说,不过既然有人问就提一下,人间界相当于这个星球的一个内陆湖的湖心岛,包裹着人间界的大湖就是四海,四海外的一圈是伟大的航道,再往外就是美食界或者叫黑暗大陆,而像人间界这样的湖在星球上也有很多,比如忍界、钢炼世界、甲铁城所在的世界之类,玩家进入后可以通过搜集从其它地方流传过来的物品建立折跃门前往其它“湖心岛”,等到科技再进步一点,还可以通过特殊古董开启前往古代的时空门,而对玩家来说,这大概就是副本或者新地图的那种感觉。
第四十章 混血优势
冯雪的身影慢慢的融入环境,和第四法刻印附带的存在制御不同,这种做法更接近Assassin的气息遮断,虽然就效果来说,远远比不上存在制御来的有效,但是却胜在副作用足够小,而且消耗很低。
一层如同水膜般的魔力在冯雪的体表缓缓的流动,就足以维持这种低端潜行的状态,哪怕持续数个小时,消耗掉的也不过只是一个咒弹程度的魔力罢了。
当然,这么做也难免一些缺点,比如冯雪消除掉的就只有气味而已。
其实声音、身形并不是不能消除,只不过任何东西都是相对的,如果消去了声音,冯雪一样会什么都听不见,若是消去了光线,冯雪也会变成瞎子。
好在面对野兽,特别是体型比较大的野兽时,只要隐藏气味就已经足够,靠近猎物了。
手上的任务记录仪不断反馈着周围摄像头的画面,透过这些画面,冯雪估计着那只目标小狗龙的位置。
按照任务单上记录的情报,这只小狗龙最近异常的暴躁,甚至会主动攻击单个小狗龙很少会袭击的大型食草类生物。
因此哪怕对方聪明到懂得躲避摄像头,只要发现食草类生物逃窜的情况,就可以缩小对方此时的活动范围。
现实中的狩猎和游戏(指原作)中比起来是相当枯燥的,寻找猎物的垃圾时间反而是多数,每到这种时候,冯雪就会怀念前世那一件能够提升魔眼威力并且自带念写能力的鹰见羽饰(出自怪物猎人系列,原作属性为+15千里