第27章 (第2/4页)
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化,这根本不够它升三级的(游戏里许多不到进化等级的进化型也是例子)。
而且因为铁甲蛹时期不能进食,因此在进化前没有积累足够的养分的话,绿毛虫很容易在铁甲蛹时期饿死。
说这么多废话主要是防杠精的,毕竟之后会有神奇宝贝买卖环节,总免不了有人会对价格产生异议,先说明白比较好。
第四十一章 pp值
“电光一闪、恐惧颜、叫声,还有情报里提到的遗传技能火焰牙……这就是你的技能池了吧?捕获等级只有二(相当于2级神奇宝贝)就已经学满了四个技能,怪不得猎人协会也很感兴趣呢!”
冯雪的手中升起一颗半透明的魔力球,嘴里却是念念有词,这个世界的宝可梦掌握技能是没有数量限制的,不过一场战斗中能使用的却只有四个。
根据前世玩家从大木博士那里得到的情报,其原因在于宝可梦特殊的生理构造。
宝可梦的体内有一种很特别的能量。在它们使用技能时,体内会先构筑一个技能模型,然后将四分之一的能量转化为相对的能量冲入其中(类似于法术位)。
所以如果连续使用了四种技能之后,体内的能量就会全部冲入模型内。
想要再次使用其他技能,就必须花费一定时间将模型重构,而这个过程虽然不算太长,但是再一次战斗内完成却也不太现实。
不过这样的生理结构却并不只是坏处,其优势就在于,只要能量没有用完,宝可梦就可以随意的顺发已经凝固模型的技能,虽然对于撞击、叫声之类的技能看起来并不划算,但是如果是燕返、大字火,甚至是地裂、绝对零度之类接近大魔术的技能,其省略掉的施法时间简直可以让同级的魔术师羡慕的吐血。
据说,现在西域那边在体内构筑魔术模型进行升级的巫师系魔术师,就是参考神奇宝贝的特性开发出来的体系。
这种宝可梦能量本身会因为宝可梦的种族、实力而产生微妙的变化,宝可梦自身的属性,就是它们的宝可梦能量转化损耗最低的属性。
但是有些宝可梦种族也能够通过付出技能威力下降(没错,不是本系技能威力上升,而是使用别系威力下降)的代价,转化出一些其他属性的能力,而能转化出多少,就看宝可梦自身的种族天赋和个体天赋了。
就好像画狗可以模拟出几乎所有属性的能量,而百变怪在变身之前,却无法变化出任何的属性。
而对于这种宝可梦特有的能量,玩家很亲切的称呼