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二十年(游戏时间)后的异世界, 会变成什么模样?
在最初得知时间过去了二十年时,何星文曾思考过这个问题。
对于地球人类来说,二十年是漫长人生中近五分之一的岁月, 足以让一个国家焕发生机, 重新屹立在世界之巅。
但对于异世界来说, 二十年也仅仅只是二十年。
这个世界的长生种不多, 但短生种同样也不多。
占据大多数的是动辄能活成百上千年的智慧生物,所以纵然国王陛下在二十年前确立了一个新的大陆秩序, 为大陆注入活力和生机, 带来崭新的秩序和科学之路, 但要说这二十年的变化嘛,最大的还是以人类为主的国度,以及凭空诞生的知识殿堂组织。
至于那些拥有漫长寿命的原住民, 短短二十年的时间很难改变什么。
毕竟法师们的一个法术研究动辄就能花十几年的时间。
何星文按着鼠标转动游戏角色, 试图从屏幕画面中分辨出这个世界更具体的变化, 他努力了,但客观条件摆在那,敷衍的贴图实在难以辨认那玩意到底是根柱子还是其他什么建筑物……
“走吧, 去接任务。”
吴星带着何星文朝身后的建筑物走去。
何星文操纵游戏角色跟上吴星的脚步, 恍然大悟,怪不得这里的玩家数量这么多,原来他们直接到了埃之金在迪曼帝国的驻扎处。
吴星走进大门, 何星文的电脑屏幕上再度闪现过场动画……
“这种小场景就不能合并在大场景里?还要加载过场动画?”何星文发自肺腑的感到疑惑:“虽然我知道你在敷衍我,但也不能敷衍的这么过分吧。”
何统出来说了句公道话:“目前游戏主控制台正在为数十亿玩家提供游戏体验, 在这种情况下,单独为您开辟外来程序,在不影响它的正常运行的前提下, 只能做到这个程度。”
如果要继续优化何星文的游戏体验,那就只能削弱其他玩家的游戏体验了……
何星文磨了半天牙,下定决心:“再过两天我们就去找大科学家!”至于眼下嘛,就只能委屈他自己忍受一下这个屎一般的游戏体验了。
虽然过场动画多,但游戏主控制台还没有丧心病狂到在这上面浪费不必要的时间,过场动画一闪而过后,新的场景出现在何星文面前。
何星文能理解为什么这个场景变换要加过场动画了。
因为这里的玩家数量密密