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下,脸上的咒印飞速隐没,眼神变得清澈。
虎杖悠仁终于醒了。
第23章
现下的局势用家入硝马甲已然无法控场,青鸟见弥只好撕卡换马甲应对危机。
不然不止马甲硝死,钉崎野蔷薇也得死。从一开始选择将少女带到身边时青鸟见弥就想好了接下来遇到两面宿傩怎么办,是以撕卡撕的很果断。
——不果断不行,马甲没了就没了,钉崎野蔷薇不能死。
马甲硝损坏无法再使用,青年见弥手上还剩下两个马甲,怨灵夏和神子五。神子五是用来扫尾的,他不想为了合理性加班。
合理性合理性......任务者创造出容身的马甲可不仅仅是因为本体无法降临,更是为了迎合世界的‘运程’,简单来说就是不能为所欲为,要注意不能ooc。
比如设定的是嗜甜,结果现实爱好咸辣,人设崩坏,世界判定存在错误,就会立即将这个错误删除或修改。
两种情况不论是哪一个都对任务者相当不利。
举个例子:A今天中奖了。
B重生归来抢了A中奖的机会。
世界判定存在错误,要么制造意外让B去世,要么制造无数意外让B就是拿不到这个奖。
在数个重要节点中,眼下这个节点是可以画上星号的。
所以青鸟见弥不能干扰太多。
虎杖悠仁必须经历濒死,两面宿傩必须放出来溜达一圈,伏黑惠因为这件事内心有了其他的想法,生死危机中三小只的关系变得更亲近了......青鸟见弥在其中根据马甲硝的人设,略微改变了一些小细节。
原来是伏黑惠救了钉崎野蔷薇,现在变成是他救了后者。
光是这一个改动,青鸟见弥当时就感受到一抹冷漠强大的视线注视了过来,似乎在评估是什么。
幸好他选择做这件事前就计算了一遍,确定不会产生太大偏差值才做的。
总之,没被世界意识踢出去就好。
没办法,打工人嘛,不论身为甲方还是乙方,两边的老板都不会管你死活的,他们只看结果。至于过程,不添麻烦都谢天谢地了。
......在虎杖悠仁醒来的瞬间,【夏油杰】可没有因为那张变得良善无辜的脸而停手。
没有理智,基本靠本能行动的怨灵分不出诅咒之王和少年的区别,在他眼里二者就是一个人。
而虎杖悠仁哪里打得过【夏油杰】。