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致命的血丝缠绕在亡湖寄生者的白骨手臂上,疯狂地吸食它的生命力,多手怪物悄然沉没在水中,从水上难以寻觅踪迹,甚至无法分辨那些分散在水面各处的断手是由多手怪物解体而来,还是独属于那怪物的召唤物。
多手怪物仿佛一位捍守领地的国王,用几近疯狂的手段吞噬一切侵入边境的敌人。
亡湖寄生者的普通攻击方式就是砸地击,抬起白骨手臂用力拍击目标,最初会一只手一只手地拍,随着血量下降,它的八只蜘蛛似的长手交替下砸,给玩家喘息的机会很少。
先前与亡湖寄生者交手无数次,郁岸早已找到了应对其第一阶段的躲避方式,即黏着它其中一只手移动,这样其他的手臂就砸不到自己。
在游戏中,只能利用熟练准确的微操控制人物在地面挪动,实地面对这庞然大物时,躲避反而变得简单了一些,因为双重幻室的作用,郁岸的动作不再受人物预设动作的限制,纪年的提议大大拓展了他的操作空间。
又一条白骨手臂重重砸在水面上,小渔船在惊涛骇浪之中被无情拍碎,郁岸看准机会蓄力一跃,抱在了其中一条粗壮的白骨之上,双腿交叉缠住粗如树干的骨骼,破甲锥用力扎在白骨外壳上,用以固定身体。
亡湖寄生者前后爬行,却无论如何甩不掉跗骨之蛆,况且大敌当前,它根本没把郁岸放在眼里,对面体量相当的多手怪物拉走了它的仇恨。
尽管亡湖寄生者是被制作组故意强化过的boss,血量极高,没想到只与多手怪物交手一个回合,就被吸食下去五分之一的血量,如果多手怪物能保持同样的攻击强度,只需命中亡湖寄生者五次,就能将其秒杀。
多手怪物对敌时的强悍远远超出郁岸的预期,与趴在船沿等着搓澡和手托爱心软糖开心摇晃时的温顺截然不同,郁岸过于低估了那怪物的能力,因为从没见过畸化种畸体,没想到强得这么离谱。
令时钟失常,指针逆转,多手怪物竟然能操控一个生物的行动原样倒退。
早知道就不说要当它的主人那种话了,人类想帮助畸体成功蝶变,成为畸体的掌控者,唯一的途径就是在化茧期杀死它,在茧壳内,面对狂暴状态的畸化种畸体,那岂不是一秒钟就会被那几百只手给扯烂吗。
郁岸除了思考如何打败亡湖寄生者,同时开始走神思考如何打败这头多手怪物。
应该也有应对的方法,只要预判它的预判,先做一个攻击的假动作勾引一下,然后在身体退回原地的那一刻直接劈