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【系统:每日任务是指游戏中的每日,游戏中的一天,等于现实中的五个小时,退出游戏之后,游戏暂停。每日任务限定为:与角色碰到手,积分加10。与角色勾肩,积分加20。与角色牵手,积分加50。与角色拥抱,积分加100。与角色亲吻,积分加200。角色主动要求,积分x2。每位角色都可以用来完成以上任务。】

【系统:好感上升1,积分加10。好感度上升至10,额外奖励100积分,上升至20,额外奖励200积分,以此类推。好感度上升100,额外奖励10000积分。】

【系统:厌恶值上升1,积分减去1。厌恶值上升10,额外扣除50积分,上升20,额外扣除100积分,厌恶值上升30,额外扣除150积分,以此类推。厌恶值上升至0,额外扣除5000积分。只要有一位人物厌恶值达到100,游戏就结束。】

【等等,积分积攒这么慢吗?可是最便宜的物资点的地点都需要花费2000积分啊?这样积攒分数是不是不太合理?】

这下,喻尧算是彻底明白游戏的设定了。

在之前,喻尧只是知道,这个世界只是一个游戏,会有攻略者来对他们进行攻略,攻略者可以自行选择自己进入世界的时间,如果攻略者能够成功将他攻略,那么会得到二十万,能够达成“废土乐园”的结局,就会拿到五十万。

对于别的,并不清楚。

这次偷听倒是给了他一点意外的惊喜。

喻尧自己也玩儿过不少文字类型的galgame游戏,在听见系统的声音的时候,立刻就明白了游戏的设定。

这个乙女游戏是通过每日任务和好感提升来得到积分的,而这些积分可以购买一些道具,这些道具中有帮助他们生存的道具,肯定也有能够想办法提升他们好感的道具。

恋爱关系肯定是要在双方存活的可能下进行,换而言之,在遇见“池书云”后,池书云就不能让他们死,也可以说是,他们大可能都不会死,也不会受到致命伤。

很简单的道理,主角死了,一切就都没有意义了。

但这种不会死,应该指的是在和感染者的战斗中不会死。像是没有食物、重病,这一类的死亡,应该还是有可能的。

在这样的世界中,想要活下来,恐怕他们是真的需要借助池书云的助力的。至少在一开始,是需要的。

想来也是,毕竟这是个为了服务攻略者所存在的游戏世界而已。

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