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以在现实中醒来。

至于得到的1个技能点,加到哪个技能上

安洛斯先看向新技能,【血泪如雨】的介绍。

【血泪如雨(1/3):大范围攻击。在以施法对象为中心、半径三十米的范围内,降下红色颜料。现实和噩梦都可使用】

【每一滴颜料都自带侵蚀作用,且每汇聚成半径30厘米的水洼,都会自动生成一个油画怪。】

【油画怪听从施法者的指令,但没有神志,只能完成低级任务,如攻击敌人。】

【油画怪死亡,不会对自身造成任何影响。】

【该法术每秒消耗5点法力值。】

看到最后一条说明,安洛斯砸了咂嘴,嘀咕道:

“法力值消耗得很严重啊”

每秒消耗5点法力值,即使他可以正常凝聚法力,也称得上是大招等级的消耗量了。

实际上,它的效果,也的确是个aoe大招。

在现实中,侵蚀度一般不会提升,比较平稳。

能在现实中升高侵蚀度,就相当于施放一个大范围的“混乱”debuff一样,具有奇效。

要知道,侵蚀度高了,也是能杀人的。

不仅如此。

凝聚起来的颜料中,还能刷新出小怪,等同于一个大范围的召唤技能!

【血泪如雨】的效果,只能说不愧为击杀塞缪尔后,得到的奖励。

“真是谢谢你啊,塞缪尔老兄。”

安洛喜滋滋地说。

他有些拿不定主意。

是将技能点点在aoe大招【血泪如雨】上呢,还是点在控制技【聆听吾之真言】上呢

思考片刻,安洛斯决定先将这个技能点攒下来,到关键时刻再根据情况使用。

越往后,升级就越困难,技能点也将愈发稀少。

与其胡点一通,后期到处找办法洗点,还不如从一开始就谨慎一点。

这都是经验的教训啊。

安洛斯颇为感慨。

他关闭介绍,心想道:

“等身体恢复,能正常凝聚法力后,我也要多多冥想才行。”

先前,因为怎么冥想都凝聚不了法力值,安洛斯渐渐地就将冥想放下了。

生命值的提升,也基本全靠收割恐惧、或是吞噬其他噩梦怪物。

只要身体能恢复,他先天的劣势,也将不复存在。

“呼真是好期待

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