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添加过后,飞羽球重量轻,飞行速度快,属于是偷鸡的不二法门。
就算是针对普通宝可梦捕捉概率低了点,但是你只要找个地方蹲好,一球飞过去就算是不成功,照样可以压起身。
介绍当中说的是天蓝玉石激发了精灵球的性能,但是竹岁寒琢磨了一下,其实更像是锻造过程当中挖掘出了玉石隐藏的潜力。
这一点,可以用伴生矿材来解决,比如说那种被属性能量影响,但是又没完全变化为属性资源的矿石。
沉重球就没那么多说法了,黑球果就能解决,这种有技术平替的不在竹岁寒的考虑范畴之内。
超重球和巨重球?
没事,多加材料就行,主打的就是一个力大砖飞。
别人能不能用竹岁寒不是太关心,只要自己能扔出去就可以了。
而且,除开飞羽球那一系列之外,竹岁寒最想复刻的就是黏丸。
这东西是最恐怖的大杀器,洗翠人能肉身收服宝可梦,给黏丸技术的制作者磕一个或者叫声义父,竹岁寒觉得那个制作者应该是受得起的。
但是材料也就只能找找现代版本的了。
弹子萁说实话也就是包装纸,重点是蛀球果还有泥丸。
球果以及现代科技加持之下的精灵球,其实核心就在于蕴含其中的“收服能量”。
在遥远的古代,也就是神奥大地还被称之为洗翠地区的时候,掌握着精灵球技术的银河队不被金刚和珍珠两个地头蛇完全接纳。
精灵球就是其中一个比较大的原因,金刚队和珍珠队的人认为这是邪道。
大致理解为蛮荒年代的电竞。
以婚姻为例,如果说金刚珍珠两队传统的收服方式属于陪伴是最长情的告白,主打一个水到渠成。
那么使用精灵球收服,无论是偷袭还是战斗之后收服,都是相亲过后直接结婚。
先把名分定下来,感情什么的之后再培养。
当然,也不是没有那种收服之前就已经建立起联系的例子存在。
而球果所蕴含的收服能量就是重中之重,可以说是精灵球的核心能力,在科技尚未将其解析的时候,类似于造物主的恩赐。
至于制作的过程,竹岁寒已经有思路了,说白了将球果“硬化”的能力祛除,实现扔在宝可梦身上之后就能爆开,将“收服能量”爆出来。
由于一个利用效率的问题,所以正常来说都需要多扔几个才能成功。