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之一听就是很复杂很高大的上的样子,一般人绝逼hold不住。
这种大会召开的时间一般都是在文章后期了,主角肯定也要有一定实力才能在这种牛人云集的场合中怒刷存在感嘛。
然后就是拍卖行。
这个剧情的重要度比起开会要低得多,存在感也可以根据作者的个人口味调节。
如果主角是从事炼丹师炼器师这一类的制造业人员,为了尽可能的让制作出来的丹药/法宝/符箓能够利益最大化,当然免不得要寻找一个长期稳定的合作对象,这种情况下拍卖行无疑就是一个不错的选择了。
但如果主角不走制造路线,那么拍卖行的作用大多数时候也就是捡点漏拍卖一些自己用不着的东西。
最后是小秘境。
由于不同文在设定上的差别,小秘境的定义也各有不同,但唯一可以确定的是:里面有很多很多资源。
其余不用赘述,可用一句话精炼的概括此设定的精髓:“机遇与危险并存,仇杀暗算最佳地点,前方一大泼狗血,非主角请勿入内。”
当然,机遇必然是主角的,危险必然是炮灰的。想仇杀暗算主角的,必然是会被主角反·仇杀暗算的。
——就是相当于资源补给战一样的地方。
缺法宝缺资源的话,进去逛一圈妥妥就有了!
综上种种,可以得出,以上三种设定实乃主角升级路上不可或缺的之垫脚石。
——俗称设定3p档,剧情小推手。
因为在《九天圣尊》里,主角九空是散修出身,所以包括宗门大比在内的宗门底层挣扎情节都是不存在的。
但开会机会很多,蝴蝶掉了一个宗门大比,还会涌现出千千万万个xx大会!
比如说——
仙道大会。
首先让我们撸一撸《九天圣尊》的时间线:
掐指一算,现在剧情也应该开始了几年了,不出意外,主角现在还是一个炼气期的小修士,不知道在哪个角落里窝着呢。
剧情开始时,仙魔混战已经持续了两百年,如果没有莫川的捣乱,剧情没有歪掉的话,恰好就是现在了。
而后八十年,就是不停的走剧情:提升实力、找宝藏和推妹子。
主角从一个微末的散修,一步步往上升,靠着自身逆天的气运和藏宝图这个大杀器,
这一部分的剧情占了大头,全书两百多万字,这一部分总共占了有一百五十万。