第343章 不同的幸运 (第1/14页)
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第344章 不同的幸运
低级附魔虽然用处不大,但好歹也可以作为一项领地支柱不是?
固定的强化附魔还是可圈可点的。
每一座领地培养那么一批附魔师,进行固化加持,好歹能给装甲附加点威力不是?或者说增加成长的性能。
他们这个区域是有类似于附魔的天赋的,比如锻造。
成长型的锻造,但仅仅只是类似而已。
锻造的成长型是伴随从主成长,而附魔的成长型是伴随武器成长,也就是说附魔本身是不具备变化的,就算是附魔到个体身上,量会增加,但不会质变。
而且想要量增,还得是本身是附魔职业,才能获得更高的增长。
这也是低级附魔师的成长路线,它们或许一辈子都停留在低级的程度,但却具备非常强悍的防御罩。
第一种皮囊,则是以开启附魔的材料,以同种材料进行蜕皮,这样的皮附魔到自己身上,主防,也就是被动挨打。
另一种则是开启附魔之后,以单一的材料完成蜕皮,这样的罩罩主御,生人勿进,进入我的范围则断你单一,类似于被动的行走抹杀,但由于并不能控制,主动抹杀那是别想,也就是被动压制。
除此之外,人家要是主动攻击,那么就能抹掉对方的单一了,这不能说抹,而是对方以卵击石,把自己给碎裂了,这两种也就是低级附魔师的成长性。
单一渺小,损一于敌而言,用处并不大,附魔的单一和巨龙的单兵奇迹是不同的效果。
巨龙的单兵奇迹是体内有全,而全中截取单一作为主导,在以单一形成全面攻击形成了毁灭性的破坏力,而附魔师的体内是没有全的那种,故而弱小。
不过文明的算法可能会不同,文明这边属于快节奏,职业不太可能成长太慢,甚至是遥遥无望,那么可能便是另一种算法。
如一种材料代表一种结果,那么附魔的皮哪怕在低级应该也能承载一种结果才对。
不是这样的不然的话,附魔哪来那么大的名声?想屁。
以同种材料造成复数单一,以结果绘制密纹,形成传输放大的效果。
如一柄武器有正反两面,那么在背面绘制附魔,以正面对敌,那么由于背面多了一个支撑点,那么因多了一个支撑点,武器的防御性会更高。
但要是背面是用于传输,正面的威力增加,但会造成武器内部的损坏,因为这是强行把内部的东西挤压出去。