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重游,但情况已经完全不同! 莫离在营地外放出了四只拿盾牌的死灵魔像。 死灵魔像在莫离的指挥下,其中一只直接冲进了最大的那个营地。 另外三只奔向附近的三个小营地。 死灵魔像数值碾压,根本不需要像上一世那样依靠风骚的走位来规避伤害。 四只死灵魔像在四个营地里横冲直闯,很快就把怪物聚集拉到一起。 -1 -1
死灵魔像头上不断的冒出伤害数值。 这个伤害是食人魔怪物无法破开死灵魔像的防御,强制扣1点生命值。 在莫离的指挥下,死灵魔像直接顶着食人魔的伤害开始施放暴风雪。 《神炎》里读条释放法术时,如果受到伤害,会增加读条时间。 比如法师在施放一个读条2秒的法术。 在读条时,受到伤害,会增加05秒的读条时间。 整个施法的读条时间会被延长到25秒。 在读条过程中,多次受到伤害,读条时间最长会被增加到翻倍。 暴风雪是引导性法术,从开始引导法术的第1秒,就会出现伤害,伤害是分段出现。 暴风雪的引导过程,持续6秒,也就是6段伤害。 在引导过程中,施法者受到伤害,就会减少一段伤害,最高会被减少到只有第1秒的一段伤害。 这些机制,莫离之前并不是太在意。 因为有足够多的亡灵大军,可以让莫离为所欲为,随便折腾。 现在只有4只死灵魔像,它们既要负责抗怪,又要负责输出,甚至有可能还要负责治疗。 莫离不得不回忆一下《神炎》里的这些法系机制。 -14801 -14801 密密麻麻的伤害从食人魔头上冒了出来,都是暴风雪的第一段伤害。 食人魔的攻击对死灵魔像来说,虽然连刮痧伤害都算不上。 可是。 怪物数量够多,形成了高频攻击,让死灵魔像只能放出暴风雪的第一段伤害。 暴风雪第一段伤害跳出来,整个暴风雪技能就结束了。 随着暴风雪技能结束,食人魔营地也瞬间安静下来。 是的。 即便暴风雪只能打出第一段伤害。 死灵魔像高达27370的全属性,再加上装备提供的60增伤。 让暴风雪第一段的伤害就已经超过了食人魔的生命值。 毫无悬念的秒杀! “真是上辈子小心谨慎惯了,明知道死灵魔像的伤害可以秒杀这里的怪物,我还是还这么小心。” 莫离自我吐槽了一句。 然后直接带着死灵魔像,按照记忆中已经优化过无数次的刷怪路线,开始在附近的食人魔营地刷怪。 一圈营地刷下来,任务进度很快就来到了315/3000。 “真是尴尬,怪物还是不够杀,又要等怪物刷新!” 莫离吐槽了一句。 上一世在这里刷怪,基本上刷一圈就要等怪物刷新。 现在