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4244 【骨矛】是出生自带技能,基础的不能再基础的技能。 在这种场合下,即便是有莫离自身超高属性加成,这个伤害也过于刮痧了。 半人马怪物挥舞着手中的斧头,向莫离奔来。 莫离趁着这个间隙,又扔了一发【骨矛】,同时仔细看了一眼半人马怪物的血条。 半人马亲卫投影。 生命值:498826/600000 魔法值:300000/300000 有些不一样! 这只半人马怪物是亲卫,并且是投影! 生命值只有副本门口那只半人马怪物生命值的三分之二。 莫离脑子里很快就冒出一个念头。 会不会攻击力也只有三分之二,或者更低? 但是。 莫离赌不起! 万一这只半人马怪物生命值低一些,但攻击力更高呢? 说不定上来一斧头就把莫离直接秒杀了! 最好的选择是不让这只半人马怪物摸到,不吃任何伤害。 莫离集中注意力,把握好自己和半人马怪物的距离。 在半人马怪物再次进入近战攻击范围瞬间,第一时间打出了第二次近战攻击。
-92686 同时,立即释放【群体恐惧术】。 半人马怪物还没来得及用斧头挥出攻击,就因为恐惧开始满地逃窜。 群体恐惧术的效果持续5秒。 莫离手上的“蕴火之心”攻击速度是16。 “蕴火之心”的攻击速度足够莫离在5秒内发动三次近战攻击。 莫离追在半人马怪物身后。 -92686 -92686 -92686 半人马怪物的生命值来到了128082/600000。 至此,莫离手上三张牌,已经用出了【鲜血穿行】、【群体恐惧】两张。 只剩下【血雾】最后这一张保命底牌。 一般的怪物没有控制递减的说法。 问题是。 在这种短兵相接的情况下,这三个技能都没有机会转到第二轮冷却时间。 在那之前战斗就已经结束了。 要么是莫离被击杀,要么是怪物被击杀! 总之。 莫离和怪物,必须要死一个! 【群体恐惧术】效果结束。 半人马怪物恢复自主行动能力,立即举起手中的斧头砍向莫离。 莫离也举起“蕴火之心”砸向半人马怪物。 -92686 半人马怪物头上再次冒出一个伤害数值。 就在半人马怪物手上的斧头快要砍到莫离身上时,莫离使用了【血雾】技能。 莫离刹那间化作一团血雾。 半人马怪物的斧子落到了血雾上,似乎砍到了空气上。 并且。 血雾之上冒出了大大的两个字。 免疫! “化作一片血雾,在3秒内免疫一切伤害。” 【血雾】技能效果生效! 【血雾】效果持续3秒,同时会把莫离的移动速度降低20。 换句话说,在血雾状态下,莫离肯定比半人马