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获得奖励过后,属性面板又有了改变。
ID:King
对线:Max(空)
支援:Max(空)
团战:Max(空)
反应:Max(眼疾手快)
斗志:Max(成竹在胸、斗志昂扬)
属性并没有回到以前数据模式,看来是属性增幅固化的效果,但是对线、支援和团战后面括号里的描述消失了,而反应和斗志里面还有三个描述保留下来,这个应该指的就是天赋。
李旭真不知道系统所谓的这个天赋有什么用,也不是主动技能,看起来完全就像是对于前面属性的一段描述而已。
比如说一个人能举起300公斤的重物,你加不加一句‘牛逼’的描述完全不影响人家的力量。
不过李旭很快就发现了不对。
队友们抬着奖杯准备下场的时候,李旭下意识的扫了一眼观众席。
这一次,明明知道林语青她们所在的位置,但是在现场观众不断有人欢呼走动的情况下李旭还是花了好一会才大概看到三人的身影,完全没有之前那种轻松就能掌控周围环境的感觉。
明明完美演出的属性都被固化了下来属性并没有改变,这种反应只能说明是天赋的影响。
顾名思义,这种情况的出现应该和观察入微,或者是支配全局这两个天赋的消失有关。
又或者说,属性只对游戏有用,不会影响到现实,而天赋却能影响到游戏之外。
这么一想,这个天赋被动技能还是挺牛逼的。
当然,天赋不可能只是为了影响到游戏以外的东西,肯定对比赛有更大的影响。
但是更深层次的东西李旭暂时也想不到,毕竟这个系统成天装死,连个使用说明书都没有,李旭也只能瞎78猜了。
不过李旭还有点遗憾,随机抽取的三项天赋除了眼疾手快以外,其他两个天赋感觉真带到现实里面用处好像不太大。
成竹在胸、斗志昂扬,这是要让他的电竞生涯变成黑道生涯又或者商道谋略?
要是换成危险感知这样的天赋多好啊,好歹出门也不怕出车祸啥的了。
人生无常呐~~~~~
当初邻居家的那只老狗就是出门溜哒被车撞死了。
话说回来,刀尖舞者和输出机器这样的天赋带到现实有什么用?
难道能够提升现实对线能力?高强度口吐芬芳?学诸葛亮舌战群儒