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【设定来了哈,各位看官们仔细看!】

秘境等级划分:F级(1-20级)、E级(21-40级)、D级(41-60级)、C级(61-80级)、B级(81-100级)、A级(101-120级)、S级(121-140级)、SS级(141-160级)、SSS级(161-180级)

秘境的等级评定是根据其中宝可梦的实力变动的。

认真观看的大大们应该都很清楚这一点。

这个设定是故事中,已经存在多年的设定。

后期会在特殊情节的推动下,导致秘境大幅度变强。

偷偷爆个料:灰谷秘境,目前已经被中央判定为超S级秘境。

后续秘境设定:超S(181-210级)、噩梦(211-240级)、深渊(241-270级)、地狱(271-300级)

刚好满300级的设定。

——

宝可梦天赋划分:新手、普通、精英、道馆、首领、天王、主宰、准神、三级神、二级神、一级神、超神、传说、创世

关于有小伙伴让我把宝可梦的天赋明细划分出等级的事,在这里补充说明一下。无论任何天赋的宝可梦都能升到300级,这个是封顶的上限。

天赋之间的差距是每一级天赋有15级的等级差距,也就是高一级天赋可以越15级战斗。

所有宝可梦在达到300级的等级极限后,都有机会进行创世神阿尔宙斯的试炼来突破。

突破成功,可以提升天赋,每一次提升天赋,宝可梦都会被强制进行生命回归,从头开始成长。

当天赋达到超神之后,阿尔宙斯的试炼就有几率觉醒法则之力,进阶神祇。

传说天赋满300级之后,试炼必定开启神职,成为一级神祇,获得法则之力。

同样的,神祇进阶也和天赋进阶一样,等级再次归零。

每满一次300级,提升一个级别的神祇。

和转职游戏中的转职方式一样。

每提升一级神祇,等级上限增加100级,试炼的等级需求也随之提升。

神祇的级别由低到高,一、二、三……七、八、九、十。

目前最高是创世十级神祇。

暂定大羊驼(阿尔宙斯)。

——

最后就是训练家的等级划分:新手,普通,精英,道馆,天王,冠军、大师、宗师、传说

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