第158章 拯救数据不好的小窍门(2 / 2)

一方面,这个策划案的想法,就是由他提出来的;另一方面,也是他负责联系直播平台的主播,许诺他们只要上了我们的节目,就能一炮而红。

“那节目,就要一直这样了吗?”

丁一忍不住问高强。

难道我的想法创意,不值一提,甚至要把整个节目组再次拖进深渊吗?

“不会不会!”

高强笑得十分灿烂,就跟华容道的曹操似的。

不过,在队伍处在气势低迷的时候,身为领导者就该做出这样的表现,用以稳定军心。

所以曹老板当初的表现,是十分正确的,只是似乎上天也想搞点节目效果出来,曹老板的“哈哈大笑”

才变成了充满喜剧色彩的段子。

“你们一定要相信我的眼光,和我对市场的判断。”

高强面带曹式微笑,娓娓道来,“不瞒你们说,其实这种情况,在【荒野独居】前几期的时候也出现过。

无论是同时在线人数,还是播放量,都不算太高,甚至完全就是一脸的扑街相。”

“但当第一个名场面出现的时候,带动着整个节目一下子就爆火了。”

高强声情并茂的讲解着曾经发生过的事情,抚慰着手下惊疑畏缩的心态。

“到后来你在看,甚至连【天顶星】的热度都被我抢过来......哦!

这个好像不能说是吧”

高强讲到得意处,忍不住眉飞色舞起来,但很快就像是反应过来什么似的,赶紧终结了有关话题。

他洋洋得意的地方,正是眼前这一群苦主的伤疤。

果然,节目组成员的眼神,从沮丧变得幽怨,看向高强的目光像是再讲“你是故意的吧?你一定是故意的!”

高强连忙打了个哈哈,话题一转:“狼人杀这款游戏,一定会在以大学生为主的年轻人群体里爆火。

所以我们其实是走在浪潮的前面。

我们要做的也很简单,就是通过【狼人之夜】,让更多人了解到狼人杀这款游戏。

等到游戏玩家裂变之后,再反哺到我们的节目上。”

“所以,截止到目前,播放量不高是一件再正常不过的事情!”

高强语气十分自信的做出判断。

“那我们就等着吗?”

丁一问道。

“当然不是了?要是干等着,游戏是火了,我们节目也播完了,也就彻底扑街了。”

高强笑着说道。

“那我们该怎么办?”

丁一又问。

“当然是加速狼人杀爆火的流程,通过其他方式,让更多年轻人了解到这款游戏了!”

高强说道。

“我们已经和母公司的游戏工作室联名制作了‘狼人之夜’手游,现在让他们给哔站投商单,选择一些最近比较火的up主,让他们线上、线下组局,做几十分钟的长视频,通过这个方式了解狼人杀,知道‘狼人之夜’这款手游,最后引流到我们的节目上。”

“而之所以选择哔站,就是因为它有着很浓的二次元文化,在年轻人群体中受众很高,能够十分精准的触达到我们想要的目标人群。”

听到了高强的话,人们心头一震,知道这就是接下来的战略部署,将决定着【狼人之夜】这款综艺节目,能否在狼人杀这款游戏爆火之前“出圈”

“除了哔站之外,联系那些直播平台的主播,赞助他们的线下局。

还要给他们画饼,说我们的节正在蒸蒸日上,你们只要能够通过节目把更多观众引导到‘狼人之夜’的手游上,让他们下载,就有可能来参加我们正式节目的录制。”

“对了,这部分也和游戏工作室对接,让他们多出钱。”

高强本着勤俭持家的艰苦奋斗精神,又补充了一句。

“还有游戏工作室,让他们多出几款好看的皮肤,然后做成cos服,拿到线下的漫展去曝光。

一定要设计的精致,好看,沾点哥特风,或者是维多利亚风最好。”

“让那些参加我们节目录制的明星,在围脖话题上多和粉丝互动互动,介绍一下游戏和我们的节目。”

点子越想越多,讲着讲着高强都有点刹不住车了,直到口干舌燥,才算是停了下来。

再看下面的工作人员,除了涉及到自己负责工作的奋笔疾书,其余的都长大了嘴巴。

原来宣发还有这么多玩法呢?原来宣发不是花钱买量,而是只用很小的成本,就能增加更多的曝光!

什么赞助线下局,什么做cos服上漫展,什么让明星和粉丝互动,这一个个又能花多少钱?但光是想一想就能提升不少曝光度,让更多的人了解到这款游戏,了解到这款手游APP,了解到正在上映的综艺节目。

而且,这些宣发手法多种多样,看似没有关联,却又被统筹联系在了一起,产生了一种十分微妙的协调感。

先是通过各种方式,让更多的人了解到“狼人杀”

这款桌游,让他们沉迷其中,自然而然的就会关注到“狼人之夜”

手游,最后引流到【狼人之夜】的综艺节目。

而腾森视频这个平台的流量,又能让不了解桌游的人,通过【狼人之夜】产生兴趣,最终入坑。

这就像是构建了一条首尾相接的循环链条,只要你被任何链条中的一部分抓取到了,就自然而然的会向整个链条延伸。

而且链条并不是完全封闭,它还向外延展出各种端口,通过意想不到的方式,触达到更多人群。

在场的都是聪明人,捋顺了一遍逻辑之后,就隐约间明白,这似乎是一套之前从未出现过的,全新的玩法。

包括上下游的产业链,以及一整套自循环体系。

放在“狼人杀”

上可以,似乎放在其他地方也能发挥作用!

就比如说一本十分知名的网络小说,也同样可以按照完全相同的逻辑进行上下游的开发。

先把小说改成动漫,动漫做成漫画,再拍成电视剧,除此之外还能做成游戏。

而随着这个链条上的每一个节点逐渐发力,声名鹊起的同时就能够获得更多的关注,更多的用户,向上下游导向更多的用户。

这个玩法...好像挺厉害的样子?

而且,怎么看起来和腾森视频,甚至腾森集团如此的契合?

要知道腾森视频号称东大互联网的文娱帝国,就是因为它的触手遍及文娱产业的各个角落,无论是网络小说,还是流媒体的综艺、电视剧,甚至腾森影业也是国内电影行业的重要力量,更别说占据了东大游戏产业半边天的游戏事业部。

高强的思路就恰好能够完美地将腾森集团掌握的所有资源,有机地整合在一起,实现全链条的开发。

而在意识到高强只是随口说出,就构建出来一套可以完美平移,适配相当多文化产品的方法论后,他们看向高强的目光也变得更加郑重,隐约间还带着一股敬畏的意思。

他们自然不知道,这其实就是高强前世,都快被玩儿烂了的“全领域IP开发”

,这一套的开创者和集大成者,正是腾森异世界的亲兄弟!