密码(12) (第2/5页)
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梯和房间,或许还有意外情况的发生。而他们要找到一道正确的道路走出去,达到城堡的中心地带。
走迷宫,对林浔来说,就是一个算法,遍历,或者搜索之类的。
第一步,任意选择一个路径。
东君:“你选哪个?”
林浔想了想:“右边。”
东君:“然后右转?”
林浔:“好。”
第二步,选定一个方向后,以后的每一个分叉口都选择转向这边,如果是死路,则原路返回,然后选择另一个路径——之后依然坚持原方向,当前方的岔路口都是已经走过的时候,退回上一个岔路重新选择。
总之,只要遵循这个规则,就能以一种非常高的效率走遍迷宫中的所有路径,也自然能够找到目标地点——比无头苍蝇式的乱转明确得多,成功率也非常高。很简单,但这就是固定方法的魅力所在——所谓算法,核心就是寻找一套固定的方法和流程,使得它可以解决多种形式的复杂问题。
他们走进了右边的分叉口,灯光照亮了墙壁上的油画框,做得非常逼真。这个房间的墙壁上有一个暗门,通往一段狭长的楼梯,勉强能容纳两人通过。
周边气氛非常压抑逼仄,加上无处不在的黑暗,明明是一个迷宫,硬生生营造出了鬼屋的感觉,可能这就是它的魅力所在?然后他们就能打出一个噱头,将其作为增进情侣感情的方法。
可惜的是,他们两个既不是情侣,又并不胆小。
林浔内心平静,走上了楼梯。木质楼梯吱呀作响,楼梯扶手颤颤巍巍,仿佛下一刻就会断裂。
他感受着木质扶手粗糙的纹路,呼吸着城堡里略带潮湿的气息,道:“还是很真实的。”
东君:“虚拟现实还不能全复制真实。”
林浔边往上走,边道:“那样需要的运算量太大了……但是我看到对果壳的很多好评,说全息体验非常真实,银河是怎么解决的?”
“蒙太奇。”
东君道:“只需要给出关键信息,用户会在心理上补足。”
东君并没有和他并肩走,而是与他落了一个台阶。
林浔:“比如说……只有我现在身边有限的区域内进行复杂运算来建模,其余地方都可以适当模糊?”
东君:“可以这样说。”
林浔还想说点什么,但手下的楼梯扶手猛地一晃,他身形有刹那不稳。
下一刻,东君抓住了他的胳膊,力道相抵