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时机,掌控,预判,意识等等,周不凡都把握的恰到好处,几近于完美。
别看这一个简简单单的侧面翻滚,足够让许多高手玩家学习好久的了。
如果说面前这个地狱级的boss是一个强大武装加持的普通玩家,那么周不凡就是可以掌控全场节奏的高手玩家。
纵然拥有再强大的伤害和防御能力,却次次打空也是枉然。
翻滚之后的周不凡迅速起身,开始绕着场地的最外围飞速狂奔,尽可能的打乱boss的攻击判定。
何为攻击判定,说白了就是高品质的boss是拥有着一些优先攻击判定的。
跟普通的boss不同,可能是机制赋予了高品质的boss更高的智商,会根据场上目标的威胁程度,来优先攻击更具威胁的目标。
所以目前的这个远古秘境守护者的攻击判定认为,周不凡是场上最具威胁的目标。
因此,可以看到,不管苏颜怎么的用攻击来吸引火力,boss依旧是满场追着周不凡。
一个个攻击不时的落下,不是掀起一阵碎石,就是砸出一个深坑,但是却碰不到周不凡。
此时场上的周不凡,犹如一只敏捷的猿猴一般,上窜下跳,异常灵活,一点都不像是一个小短腿铁卫该有的样子。
为了能更大程度的提高移动速度,周不凡已将全身装备脱了个精光,全身上下只戴着增加10%移动速度的疾风耳环,身上则是系统自带的麻质布衣。
但这速度依旧不是周不凡想要的那种风驰电掣。
现在周不凡居然冒出一个念头,重置分配点后,将所有属性点全加敏捷上也不是不可以考虑。
一个高移速高攻速的铁卫是不是也挺变态的。
如果说一个全力量加点的铁卫有点不伦不类,那么全敏加点的铁卫就是奇葩般的存在了。
当然,周不凡只是有这么一个念头而已。
铁卫最终的归宿还是得回归到最初的本质,堆血堆防御才是王道。
其实,周不凡快让boss给追疯了。
这家伙,莫非是看上我了?
不过,这boss的攻击判定机制,其实也是有耐久的。
这就跟法师的护盾类技能一样,只要耐久被消耗掉,就会被打碎。
此时,boss在玩命的追着周不凡一顿输出无果后,终于把攻击目标转移在了苏颜的身上。
面对重新向自己冲过来的bo