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功的系统提示不时的回荡耳边。
“叮!你的【意志格挡】(被动,基础1阶)已升到lv5。”
“叮!你的【钝器类武器专精】(被动,基础1阶)已升到lv5。”
“叮!你的【复仇打击】(被动,基础1阶)已升到lv5。”
“叮!你的【战略防御】(强化基础1阶)已升到lv5。”
“叮!你的【致命反击】(强化基础1阶)已升到lv5。”
“叮!你的【板甲专精】(被动,基础1阶)已升到lv5。”
……
周不凡此时都兴奋的快要飞起了,然后开始看起这一个个升到最高的lv5后的属性。
【意志格挡】(被动,基础1阶lv5):提高盾牌格挡技能所承受当前伤害的50%减伤效果。当前已是最高等级。
【钝器类武器专精】(被动,基础1阶lv5):永久提高使用单手钝器、双手重武器时攻击力50%,攻击速度25%。当前已是最高等级。
【复仇打击】(基础1阶lv5):攻击目标增加其愤怒值,使其攻击自己,自身体质属性越高效果越好。当前已是最高等级。
【战略防御】(强化基础1阶lv5):用盾牌或者武器进行格挡,抵御攻击目标100%的伤害,格挡成功后怒气值和韧性值全满。此技能效果与意志格挡效果叠加。当前已是最高等级。
【致命反击】(强化基础1阶lv5):用手中武器成功格挡攻击后立即给予反击,造成150%的物理伤害的同时提高致命一击率10%,有机率打断敌人且可以自动蓄力。最多蓄力时间1分钟,释放后造成200%的伤害同时再增加致命一击率5%。当前已是最高等级。
【板甲专精】(被动,普通1阶lv1):装备板甲类护具时,可以降低80%的负重,并且每秒可以回复2%的生命值。
这几个技能在升到5级以后,属性更是发生了巨大变化。
首先是战略防御技能,这一次直接可以抵御100%的伤害,抵御成功后又增加了韧性值全满效果。
打个比方,周不凡的韧性值本来就高,被对手消耗了半天好不容易可以让他掉血了,但他一个战略防御下来,韧性值直接回满,试问还有谁愿意将他当对手。
真不愧是强化版的1阶技能,就是有理也没地方说去。
还有就是致命反击这个同样是强化1阶的技能,伤害和致命一击机率增强,甚