第2章 (第1/5页)
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游戏开始后,系统会自动弹出三个提醒:
【没有玩家继承人】:你的所有头衔都不会被属于你宗族的继承人继承。如果你没有属于自己宗族的继承人,游戏就将结束。
你(或者你的一位同族近亲)需要生育一名合法子女,并确保你领地继承法与性别法允许其继承。
【未选择生活方式】:你没有生活方式。选择生活方式重心,你会立刻获得加成并随时间逐渐解锁技能。
【你尚未结婚】:你没有配偶。如果你没有玩家继承人,游戏将在你死亡时结束。
结婚可以确保生下足够数量的合法的子女。一位好配偶也能帮助你管理领地或提供强大的同盟。
想要解决第一个问题,就必须先解决第三个问题,所以这其实只是两个问题。
你先点开【生活方式】:成年人统治者可以选择一项生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。
每个生活方式都有自己的经验类型,用来购买技能。例如,必须要用谋略生活方式中的经验来获得“可畏可惧”或【芜生庭中,宜室之丰。】这类技能。
“生活方式”和角色属性对应,分为五种:外交、军事、管理、谋略、学识。
由于你的角色一宫美咲选择的角色特质对学识加成最高,这个页面会在五种生活方式中提醒你:“由于你接受过学识教育,你在学识生活方式中会获得额外的30%经验。”
那还犹豫什么,选它!
【学识生活方式】:致力于学习一切。知识与神明的领域尽在你的掌握之中,甚至包括生命本身的秘密。
选择了“学识生活方式”后,你还要在三种“生活方式重心”里再做选择。一旦做出选择,就只能五年后再进行更换。
“医学重心”对应“身心俱悉”技能树,侧重医学健康:对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。
“学术重心”对应“学者”技能树,侧重文明科学:先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
“神学重心”对应“神学家”技能树,侧重虔诚与信仰:信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。
其中“医学重心”提供学识 1,轻微健康增益,“神学重心”提供学识 1,虔诚0.1/月。
而“学术重心”提供学识 3,发展度增长 15%。
你心想,轻微健康增益可以后续再获得,你对神学也毫无兴趣,当然