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「终极猎手(2环专长):每天你都可以获得一枚‘猎手标记’,‘猎手标记’可以储存至最多十二枚;当目标出现在你的视野里的时候,你即可将‘猎手标记’打在目标身上,从而使目标获得‘猎物的恐惧’、‘猎物的虚弱’、‘猎物的踪迹’三种效果;你也能在恰当的时机引爆‘猎手标记’,从而让猎物受到一次灵魂上的伤害」
「猎物的恐惧:标记持续时间内,目标将承受不间断的原始恐惧」
「猎物的虚弱:标记持续时间内,目标的行动力将受到约束,恢复能力也大打折扣」
「猎物的踪迹:标记持续时间内,你将始终能获得猎物的确切位置,无论天涯海角」
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这大概是罗杰见过的最长的专长说明。
但毫无疑问,终极猎手是一项非常强力的专长。
在罗杰的专长列表里,只有「十年一剑」足以和它相提并论。
“侠隐果然是大后期职业啊。”
罗杰渐渐感受到罪恶标记的强力之处了。
每刷满一种魔物。
不仅能获得超额的属性,还有额外的专长作为奖励。
像终极猎手这种专长,在实用性和效果上是碾压绝大多数普通专长的。
以罗杰接下来在15级能获得的普通专长「荒野追踪」为例。
这也是一个2环专长。
但和终极猎手一比,荒野追踪的追踪能力就要弱很多了,而且还对追踪环境有着非常苛刻的要求。
而在狩猎效果方面,荒野追踪更是连乞丐版的「终极猎手」都算不上。
要知道,被打上‘猎手标记’的猎物是无法感知到猎手的存在的。
因此,猎物们可能会在恐惧和虚弱中度过自己的余生。
“就是不知道引爆标记能造成多少伤害。”
“一会儿找个灰矮人试一试?”
罗杰有些摩拳擦掌。
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除了终极猎手之外,强韧值拉满之后的顽强体魄也更新了最终的属性。
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「顽强体魄(终极版)」
「你对疾病、瘟疫、毒素(普通)的抗性提升60%」
「你对饥饿、口渴、痛苦的忍耐能力提升80%」
「你对击飞、冲撞、拉扯的抵抗能力提升100%」
「你能在重伤的情况下行动自如」