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外的痛感仍然刺穿了他的神经。
“怎么可能?!”
他眼睁睁地看着那即将消失在阴影中的下半身被一道猩红色的刀光抹过。
而后无声地坠落在了泥泞的土地上。
冷冰冰的雨点打在他的脸上。
世界化为黑白。
一切归于终点。
……
「提示:‘克敌机先’生效中……」(注1)
「你杀死了乔德利(人类刺客/精英)」
「你获得了35点XP」
「你获得了27点侠义值」
「诛杀令奖励获取中……」
「你获得了来自乔德利的专长——易骨术」
……
“嗯?”
罗杰扫眼数据栏,而后小跑过去捡起了那根奇丑无比的法杖。
……
「戏法大师(特殊法杖)」
「评级:SS」
「已镶嵌:原初石(负能量)*6」
「描述:你可以借助本物品以及相关的法术卷轴,达成快速施法和引导施法的目的」
「卷轴空间:4/12(负能量限定)」
「制作人:乔德利」
「备注:现如今,我和死灵法师的唯一区别就只剩下了智商」
……
“嚯。”
罗杰忍不住对地上的尸体刮目相看起来:
“没想到遇到了同道中人。”
……
(注1.这里解释一下克敌机先的机制。
无法闪避的意思是,无法被技能、专长、招式等强制手段的方式躲掉。
在招式发动的过程中,目标仍然拥有闪避和招架的空间。
不是说我只要用眼神选中敌人,一个意念过去就绝对百分百命中。
毕竟不是彻底的游戏化。
在具体的战斗中。
会有一个招式或攻击完成度的概念。
「招式完成度」达到一定程度后,目标无法完成闪避,只能招架或硬抗)
……