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险。
敌人看上去其貌不扬。
没想到赢的这么艰难!
“还是地形的缘故!”
“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”
反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。
罗杰长长地吁了一口气。
而后留了个心眼。
地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。
这将是自己日后关注的重点。
不过不管怎样。
这场战斗终究是他获得了胜利。
幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。
还搞定了有生以来的第一头猎物。
尽管其外形有点丑陋。
但在岌岌可危的饱食度面前。
罗杰甩开了心理包袱。
毅然选择了「进食」!
……
「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」
……
「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」
……
显而易见的是。
这具尸体颇具营养。
居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。
这对罗杰来说无疑是个好消息。
搞定这一切。
他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。
“咦?”
“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”
翻阅着数据栏上的记录。
罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。
由于刚刚刷过的信息实在太多了。
要不是他认真地一条条查阅。
这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!
……
「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长·因地制宜」
……
「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力——
……
1.洞穴(化石为泥/化泥为石)
……
2.湖泊(悄然深潜/汹涌水面)
……
3.丛林(潜行者/瞭望手/顺手牵羊)
……
4.平地(绊脚石/佯装倒地/滚地翻)
……」
……
「检测到你正在进行‘高