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100点经验,这已经超出了迪恩将职业等级从lv1→lv2所花费的经验了。
不过,这样的花费,带来的却是与之相媲美的收益——
【龙之剑术lv1→lv2】
【龙之剑术lv2,习得:不屈不挠lv1】
【龙之剑术lv2:征服王观看、模仿巨龙搏杀后,领悟而出的剑术;效果:气势威猛lv1、不屈不挠lv1(在lv1时,你将自动获得气势威猛,之后的每次提升,达到奇数时,可以选择提升原有招式,而在达到偶数等级时,你将会获得新的招式,但是在lv8之前,你不能够拥有双重特效)】
【气势威猛lv1:凝结自身气势,来提高自身,震慑对手;效果:提高自身全属性5,减弱对手全属性5(需要进行意志判定——自身意志+02>对手意志;如果判定成功将会触发,如果判定失败,双方将不会改变)】
【不屈不挠lv1:强大的意志,支配着你的身躯;效果:在面对任何需要判定的选择时,属性【意志】都可作为附加值出现在判定中(例如:轻微毒素:体质相关中,将会获得意志相关的加成——自身体质+自身意志/10(-0-01-02)-15>0)】
(注:意志检测中,自身意志依旧以十分之一的加成姿态出现)
很显然,【不屈不挠lv1】对于此刻的迪恩来说,是一种非常强大的被动——他深知自己需要历经多少危险,而在这样的危险中,他每一次判定出现加值,又会是怎么样的情况;毕竟,有的时候01的区别,都会影响到正常战斗。
更何况,这只是lv1的【不屈不挠】,如果等级提升的足够高……
迪恩非常期待那个时候,他将会获得判定加成。
当然,迪恩看了一眼【龙之剑术】lv2→lv3所需要的200经验,他深知,这不是一个容易达到的过程。
更何况,面对着【龙之剑术】的其它招式,迪恩也无法做到视而不见。
哪怕是lv1时,自动获得的招式【气势威猛】也是一样的。
毕竟,这看起来也是一个不错的,可培养的选择,甚至是和【不屈不挠】意志属性做为附加判定值,相辅相成的。
当然,在【龙之剑术lv8】之前,迪恩不需要考虑让自己时刻获得两种被动。
至于现在?
迪恩自然是选择【不屈不挠】了。
并不是【气势威猛】不好,只是【不屈不挠】更加的