她端起桌上的水杯喝了一口,
“我要等那个真正能说上话的家伙露出马脚,然后……”
“找他干上一架是吧。”
然后内洛法的总结差点让她把那口水直接喷出去,
“真麻烦,闹到最后还不是要靠打牌解决……”
“说是这么说,但是实际做起来可没有你说的那么容易!”
李白略显恼怒的呵斥了一句,
“鬼晓得对方会是哪种类型的决斗者。”
闹到最后还需靠打牌解决——这一点上她和内洛法的看法倒是没什么差异。
虽然听起来滑稽了点,但是奈何世界的规则就是如此。
这条标志性的世界线属于对旧世界最大特色的某种延续。
李白毕竟不是那种天生的、真正的神灵,没办法在重构世界时对这条固有的属性修改太多。
而且基于她那决斗者的原始身份,即使她可以修改也绝不会将这条属性从未来中移除。
开玩笑……虽然
“打牌拯救世界”
这句话在很多时候只是当个笑话说,用来吐槽。
但是如果以卡牌决斗为核心的世界观在纷争解决的问题上还是和其他世界一般使用物理层面的直接手段——这似乎也总是会让人产生一种
“剧本好像有哪里不对”
的感觉。
所以这条关键属性是绝对不能触碰和打破的,一旦打破,很多
“设定”
方面的问题就会非常直观的暴露出来,卡牌决斗更是会失去其普及化的某种重要意义。
确定了这件暂时
“最重要”
的事情要如何处置。
李白大致上也就松懈了精神。