竞技环境最大的特色就是风云变幻。
什么是风云变换?
就是很可能今天你发掘了一个战术,还没来得及用就发现已经有别人开发出了更好的……或者这个战术经过实战试验被证明根本不适合自己的卡牌体系遭到放弃……又或者,恰好在这个节骨眼上环境内涌现出一批新卡,这批新卡混合着禁限卡表的威势一起,会将你之前所构筑的一切完美战术完美系统打的七零八落。
必须要在新环境里重建才行。
而且这个重建的过程其实也是很漫长的。
需要经历很多很多场实战对局以及一段必须的潜伏期才能真正得出结论。
就像那些豪门里的数据分析组,他们拿着高工资又怎么可能只干那么点活儿?
一副卡组在一个环境里的合理构筑甚至需要用到非常复杂的计算方式,单纯为一张key卡到底是投入1张还是2张3张这种事他们都得宛若仇人一样的吵上好几天。
这一切都不是模拟出想要的卡丢到AI机器里照着练就能练出来的。
就像人类是社会性动物需要生活在集体里那样,一副卡组的合理构筑也需要将它真正投入到环境里进行一段时间的历练才能试出结果。
甚至严格点说,一副卡组根本就不存在什么
“合理的构筑”。
构筑这种东西是永远都不可能
“合理”
和
“固定”
的。
三天一小改五天一大改并不是什么夸张说法,而是身处一个真正成熟的决斗团体时所必须付出的精力和代价。
职业决斗者为什么强?
为什么他们可能偶尔也会输给那些业余决斗者但是到头来活跃在聚光灯之下拿着几万几十万周薪逍遥快活的人是他们?
还不就是因为这种常人难以想象甚至难以理解的高职业要求!
正是因为花费了极大的时间配合团体在这些细节上精雕细琢,他们才能做到在各种比赛时保证足够稳定的胜率。
才能保证自己能够跟得上这个飞速发展的决斗时代,不被残酷淘汰!
所以根据这样的观点来看,两年多的时间最起码是经历了四代卡表。