第1454章(1 / 2)

“因为今年罗慕路斯是以升班马的身份脱颖而出取得的这些成就,联盟讨论许久,决定可以在这方面给予你们特殊的嘉奖,原本你们联赛冠军和双极杯冠军的奖励确实是固定的蕾雅卡,但现在你们可以根据设置的区间来自行选择奖励卡牌,就像征服者系列赛事那样。”

征服者系列赛事的蕾雅卡奖品一直以来都不是固定的。

天空之羽-宙斯盾杯的蕾雅卡奖励区间是符合光属性和风属性且种族为龙、天使、鸟兽、昆虫、雷、念动力的3张自选。

深渊之麟-海皇杯的蕾雅卡奖励区间是符合水属性且种族为水、鱼、海龙、爬虫的3张自选。

盖亚之触-大力神杯的奖励区间是符合暗、地、火属性且种族为岩石、炎、恶魔、不死、机械、战士、兽、兽战士、恐龙、植物、魔法师的3张自选。

在征服者系列赛事里最终获胜则是可以得到全属性全种族3张自选的奖励,只是有个限制是这2张选择的卡不能和子杯获胜选择的奖励出现重合,也就是禁止了选相同的卡。

这种限制是为了防范冠军队伍依靠胜利快速积累出复数key卡和其他队伍差距拉的太大。

本次世界决联商讨出来的奖励区间也包含了类似的限制,罗慕路斯可以选择接受原本的奖励方案——联赛冠军的奖励(5张已经列出来的蕾雅卡)和双极杯冠军的奖励(4张已经列出来的蕾雅卡),也可以选择接受这个区间式的自选奖励(3张全卡池自选和2张全卡池自选,不得重样,不得和征服者系列赛事里选择的奖品卡重样)。

李白和对方派来的人其实都知道这里面的弯弯绕儿……这种限制当然也有防范冠军队伍在明年会和别人差距拉太大的成分在里面,但是实际上,它最主要的目的还是为了控制蕾雅卡市场的过快发展。

让整个环境的基层金字塔因为稀缺蕾雅卡流出数量而难以从年复一年的发展中获利。

卡牌决斗是一项需要依赖运气的竞技项目。

哪怕这个世界比起李白认知里的现实世界有所不同,在一些特殊、顶尖牌手的身上可以看到不科学现象,却依然无法否认运气对成绩的切实影响。

而最讨厌运气这种成分的人就是那些自命不凡的强者和上位者,他们认为运气因素会让门外汉和实力不强的牌手击败自己的几率更高,让他们更容易失败。

故而那些豪门势力才会联合起来捣鼓出一个

“冠军联盟”,用意便是合伙操控上层蕾雅卡市场,让那些基层牌手只能使用他们淘汰下来的卡牌战斗。

卡组强度差那么大,运气再好也十分有限……他们就是通过这种手段维持整个环境上层势力的地位,确保他们的尊严和收益,并且以此延长他们统治环境的时间。

所以各项顶级赛事中赢得冠军的团队才总是熟面孔,基本上就是冠军联盟的人轮流坐庄。

李白当然是选择了自选奖励,固定蕾雅卡里面有很多团队拥有的卡,她并不需要,世界决联肯给罗慕路斯开这种便利便是代表那个圈子有意拉他们入伙,虽然她的目标是打散这种畸形发展体制,不过当前还没有必要和对方全面撕破脸。

有便宜当然是要先占,增加卡牌库存这种硬实力的机会多多益善,只是选项方面又要头疼一番,让她琢磨了许久才确定目标。

处理完这件事,她正好就申请建立

“挑战者杯”

的事宜和詹妮展开了谈判。

这个杯赛此前没有的,罗慕路斯打算弄出来作为友谊赛练兵和增加影响力。

它其实就是那个【白皇挑战赛】所引起的后续反响,很多人希望这种比赛可以在以后继续办下去而不是只作为一个夺冠活动搞的这么随便这么不过瘾。

本来大家是想给这个提交申请命名为

“白皇杯”