何况这个怪兽种类比起旧时代的卡组还有着非常突出的特殊优势?
“所有决斗场地的概念里在两侧位置新增【灵摆区域】用来放置灵摆怪兽,灵摆怪兽从手牌摆放至灵摆区域的过程视之为和永续魔法卡发动相同,可以被
「自然兽」
反制破坏,可以被
「魔封的芳香」
锁死在手牌。
灵摆怪兽在场上需要进墓的场合不去墓地,而是以表侧身份进入额外卡组,所有灵摆怪兽排除怪兽卡具备的属性、等级以及攻守数值之外还具有一个独特的【灵摆刻度】。
当决斗盘两侧【灵摆区域】内都至有灵摆怪兽的场合,决斗者就可以根据那两只灵摆怪兽的刻度数值范围从手牌或额外将所有符合条件的怪兽作【灵摆召唤】……”
办公室里,内洛法手撑脸颊,正在研究这个已经激发起全世界讨论热潮的灵摆规则。
这个规则写到文字上可能有些繁琐,但它理解起来还是很好理解的……比如说灵摆怪兽A的刻度是1,灵摆怪兽B的刻度是9,把它们分别拍到两侧灵摆区域之后牌手就可以灵摆召唤等级在1-9以内,也就是大于1小于9的所有允许被特殊召唤的手牌或者EX里的怪兽卡。
之所以允许进行灵摆召唤的区域还包括了EX恐怕也是因为灵摆怪兽正常不会入墓而是回EX,EX有可能存在允许灵摆召唤的灵摆怪兽的缘故。……毕竟灵摆怪兽同样也具备和其他种类怪兽一样的等级概念,也是有星数的。
符合条件的话当然也可以被灵摆召唤。
“不会错,这就是上次看到的双色新卡了。
上半部分底色是怪兽卡的黄橙,下半部分底色是魔法卡的翠绿,当初我和白还以为那是印错了颜色,是错版卡,现在看来灵摆系列的发布从那时开始就已他们被列入计划里了。
这套
「机壳」
被设计出来的时间绝对比官方公布的时间更早一些。”
这里她想起的是那次DCC要给罗慕路斯私下补偿,给了李白一个权限进入他们给出的地址选择蕾雅卡,两人当时看到的怪异卡牌应该就是新系列里的
「机壳工具-丑恶」。
一张在
「机壳」
里作为初动运转的5星9刻度灵摆怪兽。
“每位牌手每回合可以进行的【灵摆召唤】只有1次吗……”
“即使这样也很了不得了。
只要吃到的不是那些让出场无效并破坏的坑阻,灵摆怪兽踩完坑之后却会回流到EX,等对手不再具备坑阻能力的时候利用【灵摆召唤】一波爆发……完全可以做到一次性灵摆出5只怪兽强行杀人。
以灵摆怪兽为核心的卡组等于是平白无故比非灵摆的卡组要多了一个爆发技能。