这个群体也是当前局势下人数最多的决斗者群体——远比在正式联赛里注册过的决斗者数量要多的多。
用阶级来划分的话,这批人差不多就类似于生产体系里的被剥削阶层。
地下赛场之所以要套上
“地下”
两个字,以及它为什么在明面上是被禁止的,就是因为这样的比赛对参加者的人身健康不做任何担保。
它的性质接近于黑拳,虽然残酷程度比不上,也没有被活打死的风险,但是很多地下赛场为了制造刺激的场面以及吸引富人阶层的投注而让牌手使用
“生命反馈器”
也是不争的事实。
每当牌手的LP收到伤害,不管是战斗伤害还是效果伤害还是自己支付还是失去,被套在牌手手腕、脚踝、脖颈上的
“生命反馈器”
就会释放出符合那部分LP比例的电流来刺激佩戴者。
丢失的LP越高电流强度越高。
而且这种装置在被发明的时候不知出于何种原因并没有被设置反馈上限。
这个意思就是只要通上电,不管佩戴者一次性受到的伤害是否溢出他当前拥有的LP存量,生命反馈器都会依照受到伤害的量来释放电流。
比如一个人LP仅有100点,对方用一只攻击力8000的怪兽对他直接攻击。
他在这次攻击中将会承受8000点标准的强力电击而不是100点标准。
有些地下赛场会人道的调低上限,但最普遍的现象是观战者渴望更多的鲜血。
富人阶层赚到普通人几辈子也花不完的钱,其目的之一自然是好好享受这一成就为他们带来的精神快感。
这方面,会去地下决斗赛场观看战斗的有钱人和会去地下拳击场观看战斗的有钱人没什么太大区别。
他们都希望将愉悦建立在基层的拼搏和痛苦之上,自己则站在上帝身边俯瞰他们。
不用生命反馈器的独立比赛也有,但那通常都是一些没什么含金量的小比赛。
奖励不高,水准不高,多是当地执政人员拿来刷政绩的遮羞布。
参加10场这样的比赛所能获得的经济收益也比不上参加1场非正式的地下比赛。
没有正规注册过的牌手为了生计会怎么选择……可想而知。
有这样的大背景存在,野牌游侠们的健康状况自然是极其畸形。
一方面为了承受