第20章 (第1/4页)
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你还别觉得冯雪能背下公式很奇怪,很多人数学公式背不下来,可是游戏的伤害公式、天赋树什么的背的一个比一个熟,哪怕是创世神老大英语从来没及格过,但是游戏指令一个个也是记得清清楚楚。
所以说兴趣是最好的老师,因为喜欢游戏记住个把公式其实没啥好奇怪的。毕竟当年冯雪进游戏的时候这个公式已经基本成型了,他可是为了刷一个霸气的独有魔眼,删号了好几十次呢!
只是虽然对于这公式已经滚瓜烂熟,冯雪计算出想要的魔眼仍旧花了三个多小时的时间,不过这点付出比起一只强大的魔眼来说却是相当划算的。
“虽然没办法确认具体效果,不过铭刻恐惧灵气、精神压制、思维干扰、丧志凝视、噩梦降临五个魔术叠加起来,弄出削弱精神状态的魔眼应该是稳了,而且根据公式,这个魔眼应该还带有幻术增幅的效果,可以说是目前资料库里能整合出的最好的魔眼了。”冯雪又一次核对了一下公式,确认没有疏漏之后,将稿纸小心翼翼的放回了背包里,然后站起身准备离开。
对于这个魔眼构成,冯雪还是相对满意的,完全按照公式构建起来的魔眼即使比不上前世大佬们的私房货(没有公开配方的独占魔眼),但是比起公开的哪些应该不会差到哪去。
至于为什么不弄个攻击性的技能,只能说这是无数玩家堆积起来的血的教训。
毕竟魔眼的杀伤力是有限的,除非你弄出个死亡凝视级别的魔眼,否则威力怎么也不会比你全力一击高,如此一来,杀伤性魔眼的意义其实就是把本来用手砸除去的技能用眼睛瞪出去而已,也许在前期,杀伤性魔眼可以让能力没有成型的玩家积累起不错的优势,但是等到能力成型,魔眼就会变成一个鸡肋。
而且因为魔眼的构筑不可逆(挖掉眼睛后使用再生道具或者能力的话,要么没有魔术回路,有的话就仍旧会是魔眼,除非换只眼睛),在魔眼体系成型之后,绝大多数玩家都会选择构筑辅助性质的魔眼,之所以是绝大部分,还有一些土豪本身就盯着那些可移植的顶级魔眼,本身就是打着过度装备的打算去的。
此时已经是晚上八点多,抬头还能够看到那轮正散发着柔和光芒的月亮。
魔眼工程是一个精细活,虽然对于场地没什么要求,但是冯雪却也不会选这种随时可能被人打扰的地方来一场高精度的眼科手术。
经过了一下午的魔术刻印探锁,中午吃掉的美味佳肴基本已经消化,按理来说提炼魔力是没有这种效果的,但是