第19章 (第1/6页)
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人的贪欲是永无止境的,即使是非魔术系玩家,对于这件事也非常的关注,毕竟,一颗魔眼的价值,远远超过那二十点特质点(选择魔术师后裔所需)所能够得到的收益。
于是,越来越多的闲散玩家开始投入实验,甚至还出现了高价悬赏的土豪,而魔眼的研究,也在资本的介入下越发迅速起来,一条回路只能铭刻一个术式,但是不同的术式之间却可以相辅相成,比如一小节的油腻术和一小节的火球术搭配,却可以产生威力接近三小节燃爆术威力的魔眼,而消耗反而比燃爆术还要低些。
作为全民游戏,永远少不了大触的加入,在物理、化学、生物、数学等等理科大佬们开始试图以公式分析不同魔术搭配的功效之后,魔眼的开发更是走上了快车道。
到有人以三条魔术回路搭配出了超越四小节咏唱(无限剑制这种固有结界级大魔术也才八小节)的中型魔术威力的金色级魔眼后,就连郭嘉(通假字)也投入了魔眼研究的大潮。
然而这场浪潮起得也快,退的也快,因为大约半年之后,魔眼的研究就陷入了瓶颈
在魔眼内的魔术回路达到八条之后,构筑的魔术威力已经接近仪式级别的大魔术,虽然无法媲美直死之魔眼这个最高等级的虹魔眼,但是却已经超越了普通宝石级魔眼的领域,比如预见未来的未来视,比如凭借视线控制目标的支配魅惑,比如真英雄以眼杀人的死亡凝视等等可谓是层出不穷。
但在这一刻,这种人工魔眼的最大弊端也显现出来,那就是——消耗。
作为以魔术回路为基底的人工魔眼,消耗魔力是自然而然的事情,可是一个仅凭视线就能投射对军宝具级别大魔术的魔眼,消耗又是什么等级的呢?
至少以魔术师后裔那20根魔术回路是满足不了的吧?事实上,根据自杀流玩家的测试,想要无负担的使用八条魔术回路编织的魔眼,至少需要远坂凛那个级别,也就是接近七十条优质魔术回路才能够实现,而这种付出,对于非魔术侧玩家来说,实在是太大了点,哪怕对于魔术侧玩家,也有点浪费的感觉,再加上纯粹的魔术系玩家本身就比较稀少,魔眼的升级也就此停止,而玩家们的注意力,也开始转向优化低级魔眼的工作。
在经历了大概两个月的研究之后,这门技术终于被稳定下来,当自身魔术回路总量为二十根的时候,以五根回路编织出的,可以使用八小节级别魔术的低等宝石级魔眼(大概就是美杜莎石化魔眼那个等级)便是最优解。
又经历了一段