“玩家” (第2/4页)
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窄岩道中磕来碰去,和水流一同坠向地底。
【生命值:8/81】
许阅:???
【生命值:5/81】
许阅:……!
【生命值:3/81】
……这样的死法未免也太可笑了!
一切发生得过于突然,许阅还没来得及细想,就落到了某个柔软事物上。
【生命值:2/81】
许阅的生命值终于不再闪烁,停在血红的“2”。这段时间,命运对他着实不够友好。
等等,话说回来,他为什么会软着陆?
这个疑问刚冒出来,一双手捧住许阅脑袋两侧,将他的脸转了个方向。
死灵系怪物拥有黑暗视觉。许阅瞧见那人面孔前,先看到的是头发——银白色的,披散的长发。
那并非老人的白发,它们顺滑干净,闪着年轻人特有的莹润光泽。随着动作,长发轻轻滑过那人胸口,柔和的反光缓慢摇动,仿佛拥有生命。
再往上是脸,一张非常英俊的脸。
不是那种拒人千里之外的冷漠眉眼,也没有自命不凡的做作。这张脸给人的感觉像“好友的帅气朋友”,让人下意识觉得友好亲切。
对方看起来不到三十岁,脸上残余着惊愕,一双浅金眼睛紧盯许阅……的骷髅头。
玩家。
许阅第一时间下了判断。
此人左耳戴了黄金耳环,耳下坠着个小小的方形徽记——那正是《塔赫世界》的游戏logo。骷髅眼中的鬼火是此处唯一的光源,许阅死死盯着那个耳坠,熟悉的logo在青光中轻轻闪烁。
不幸中的万幸,这位玩家没有在第一时间攻击许阅。他只是拿着头骨仔细查看,动作挺轻。
许阅简直要立刻开口求救,但就在张嘴的前一刻,理智阻止了他。
《塔赫世界》的设计中,玩家应该佩戴黄金耳扣,而非耳坠。
玩家摸两下耳扣,可以召唤游戏主界面。考虑到玩家审美差异,美术把耳扣设计得朴素小巧,没啥存在感。如果玩家愿意额外付费,它甚至能够隐形。
然而面前的耳坠设计张扬、缺少品味,许阅不禁想起动物耳标。
现在还不行。求救之前,他需要更多讯息。何况他还不了解这位玩家,万一对方人品不佳,只会带来更多麻烦。
就在许阅快速转动思维时,白发年轻人随便找了块石头,把骷髅头搁在上面,俨然把