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从去年漫展开始,就有人开始学着次元之家制作游戏。在今年的漫展上,阿空更是看到很多新兴的游戏公司。他们没有成熟的技术,没有足够的资金,但凭着对游戏和金钱的热爱,硬生生的制作出了很多游戏的模型。
可是这些游戏公司制作的游戏光靠自己根本宣传不出去,阿空这边要宣传的话要求又实在是太高了。为了不打消游戏制作人员的制作热情,阿空命人制作了这个游戏平台。
所有厂商制作的游戏都可以放到这个平台销售,在这个平台和口碑比较好的游戏次元之家的网站上还会进行宣传。而且游戏赚的钱阿空这边只收一些宣传的费用,总的来说还是游戏厂商拿大头。
也就在今年漫展结束的时候,阿空就命人去和各个游戏厂商进行交流。其中很大一部分的人听到阿空这边的想法后都欣然同意了,对于他们来说,单纯从魔网上进行销售的话根本赚不了几个钱,因为没有知名度。
要说走实体销售,那更不现实了,光是魔法水晶的成本价就能让很多消费者望而却步。一个游戏几百元,玩上去却没有次元之家生产的任何游戏好玩,那谁还会玩?
steam这个平台可以说让所有头脑发热投入游戏界的人看到了曙光,很多人想都没想就答应了阿空这边的请求。而且阿空这边给外人留下的印象实在是太好了。不光是产品制作优良,每次和次元之家合作的厂商都十分愿意和次元之家合作。这也是这些人答应阿空的原因之一。
还有很多人都是抱着观望态度,他们认为阿空的行为是黄鼠狼给鸡拜年没安好心。
但实际上阿空是为了整体游戏业着想,同时也为了更好的让游戏业蓬勃发展。如果那些制作优良的游戏因为没有渠道导致被埋没了,这对制作商还是对于玩家来说都是不小的损失。阿空这边也有成熟的技术,大量有经验的魔法师,还有管理局在背后支持,无论怎么想都比他们自己单独干好太多了。
阿空这边现如今也是家大业大,对于那些游戏厂商卖游戏赚的钱一点都不感兴趣。按阿空话来说“老子舰娘推出一款新皮肤挣的钱都比你卖游戏挣的钱多”都这种程度了竟然还对次元之家抱有怀疑之心,这让阿空感觉到深深的蛋疼。
要说所有游戏厂商最会来事的就属于那个火柴人格斗的制作商,火柴人格斗这款游戏在今年漫展过后就是一阵大火。小赚一笔后,这个制作商更加坚信跟次元之家混有饭吃的想法。二话不说就加入了次元之家的怀抱。
他们在加入的时候阿