00001010/第十章 (第4/9页)
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问。
“进入。”
“什么意思?”谢尔顿没好气地低声说。
帕特里夏·诺兰说:“那是所有骇客都追求的东西。进入信息、进入秘密、进入资料。”
“实施骇客攻击的时候,”吉勒特说,“能任意进出的人就是上帝。”
“那和刺人案有什么关系?”
“凶手爱玩MUD游戏。”
“我知道,”托尼·莫特说,“我懂MUD游戏。”米勒似乎也懂,他点着头。
吉勒特说:“这又是一个缩略语,代表多人虚拟环境或空间。那是具有特别主题的聊天室,你可以在里面玩角色扮演的游戏:历险游戏、骑士寻宝、科幻小说游戏、战争游戏。玩这种游戏的人其实多半很正派,有商人、电脑高手、学生,也有教授。不过三四年前冒出一种叫做‘进入’的游戏,引来很大争议。”
“我听说过,”米勒说,“很多网络服务提供商拒绝装载这种游戏。”
吉勒特点点头。“在这个游戏中有一个假想的城市,里面生活了各种角色,像现实中一样,上班、约会、养家,等等。不过知名人物的忌日一到,比如说肯尼迪遇刺身亡的那天,或是约翰·列侬被暗算的那天,或是耶稣受难日,随机数字生成程序就会选出一个游戏参与者担任杀手,给他一个星期的时间,他可以想办法进入别人的生活中杀人,杀得越多越好。
“杀手可以随便挑选受害者,不过难度越高,得分也越多。请了保镖的政治人物一个值十分,配有武器的警察一个值十五分。杀手要遵守的一项规则就是必须尽量接近受害人,以刀子刺入心脏,这样才算是最终极的进入。”
“天啊,这不就是这案子的凶手所为吗?”托尼·莫特说,“刀子,胸口的刺伤,重大的纪念日,难以杀害的对象。他在波特兰和弗吉尼亚州赢得了比赛,现在来硅谷玩了。”年轻的莫特用讽刺的口吻补充道,“他晋升到专家级别了。”
“级别?”毕晓普问。
“在电脑游戏里,”吉勒特解释,“你得一级一级往上升,难度最低的是入门级,最具挑战性的是专家级。”
“那么,对他来说这只是一场游戏?”谢尔顿说,“有点难以相信。”
“不,”帕特里夏·诺兰说,“恐怕很容易相信。联邦调查局在匡提科的行为科学组认为,有犯罪倾向的骇客具有强迫性人格,越犯罪越难满足,就像嗜血的连续杀人狂。正如怀亚特刚才说的,谁能任意进出,谁就是上帝。这种