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两天过去,结合上安娜金小姐含糊的只言片语,阿巴顿深信自己看透了一切。
这支队伍一定是乐土的秘密部队,不然这根本没法解释它的高度协调性。这回阿巴顿算是知道了,如果怪物们合作起来打副本,那就基本没有玩家的事情了——
通常来说,开启纷争时代的高级墓穴大门,队伍里得有“盗尸者”及其上位职业,“诅咒开锁”技能则要求熟练度80以上,还附带50的失败率。一旦失败,只能等待二十四小时后的刷新。
甫一进墓穴,看到那两排壮观华丽的墓穴高门,阿巴顿险些上手掐人中。见了乐土领队的动作,他另一种意义上想要掐人中了——
一只腐蚀史莱姆应邀出列,它叽叽咕咕地抱怨着,从门缝缓缓渗入繁杂巨大的门锁装置,冲关键零件狂丢腐蚀技能。
十五分钟后,门内发出一声令人牙酸的扭曲声响,那只腐蚀史莱姆使劲儿挤出一块身体。那坨黏液组成一个小手,冲众人比了比拇指。
下一步,“暗夜巡林人”索罗出场。面对损坏七八分的墓门,他仅仅凭借盗贼职业的基础【开锁】,就三下五除二撬开了门。
随着大门缓缓敞开,那团史莱姆噗地一声落地。它昂首挺胸归了队,还用没来得及收回的小手和幽魂小姑娘击了个掌。
这还没完,铁骨熊和钢甲巨蜥自行前进。它们慢悠悠步入墓道,只见毒箭嗖嗖射出,毒雾扑面而来,左右墙壁隆隆收拢。
乐土那个斗篷领队手一挥,暗色的防护罩罩住了两只怪物。狠厉的诅咒光辉撞上罩子,徒劳消散。
两种怪物本就以令人发指的高防御出名,再加上防护魔法,堪比十个圣骑士叠罗汉。如今谁都不嫌弃它们走得慢了,两位慢悠悠在墓道爬了几个来回,漂亮地排除了所有陷阱。
队伍继续前进,仅仅半个小时,乐土就完美地开出了一条墓道入口。
阿巴顿目瞪口呆。
原来如此,陷阱全中也算一种排除法,正常玩家可不敢这么玩儿。
再接下来的过程——尽管阿巴顿不太想用这种描述——仿佛流水线。乐土领队轻描淡写地一击制敌,佣兵团和强壮的乐土怪物们瓜分中等怪物,低等怪物则交给那些孱弱的乐土成员收尾刀。
安娜金根本没有去支援几位大佬,打头阵的几位硬是一滴血都没掉。这位第一治疗更多时间在绕着乐土怪物转,但凡哪里出了点小磕小碰,她会第一时间将它们治好。
当然,这个和谐的画面