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规则,三种对战积分规则都是一样的,胜利一场会得到两个积分,失败则会被扣除两个积分。排名便是根据积分多少来排的。”

“其中个人战,每天战斗三场,每场限时五分钟;团体战每天战斗一场,每场限时十分钟;领地战每天战斗一场,限时半个时辰,也就是六十分钟。”

萧听雨滔滔不绝地说着,游子方和冰裳雪认真的听着。

萧听雨喘了口气,继续道:“最后便是胜负判定规则了。”

“个人战判定胜负的规则最简单,若是一方认输或是被击落战台或是失去战斗能力,便为负,若是时限到却未分胜负,就会由战台来判定,依据就是双方的实战表现。”

“团体战的规则略有更改,队伍成员被限定为五人,领主本人必须参战,可以少于五人,但最少三人。”

“其规则和个人战大体差不多,一方认输或是全部队伍成员被击落战台或是失去战斗能力,便为负,若是时限到但双方均有成员仍在战台上,则首先看领主本人是否还在,若是有一方领主被击落战台或是失去战斗能力,则无论双方人数剩余多少,另一方便直接获胜。”

“若是双方领主都还在,便根据战台上剩余的还有战斗力的人数多寡来判定胜负,若是还一样,则依旧由战台根据双方的实战表现来判定。”

“至于领地战,人数依旧被限定为五百人,领主不能参战,加上一主二副三位主将,便是五百零三人。”

“其规则就要更复杂一些了,除了上面说到的这几种胜负情况之外,一主二副三位主将至少要保证有一位还在战台之上,一旦三位主将都被击落战台或失去战斗能力,则会被直接判负。”

“最后,需要特别说明一点,”说到这,萧听雨的神色严肃了许多,“个人战和团体战都对领主有特殊的保护机制,确保领主不会在战斗中被对手击杀,但是其他队伍成员并不在受保护之列。”

“至于领地战,因为禁止领主亲自参与领地战,所以领地战是不禁杀戮的,这里发生的战损便是真实战损。”

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