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,而是上一世的经历告诉他,好心并不一定有好报。
上一世自已也是被怪物虐的死去活来后,第二天才无意中发现,高塔一楼可免费学习一个技能的。
让他们也经历一下同样的过程也是应该的。
难道自已作为重生者,就有剥夺他们留下美好回忆的权利吗?
前世他也是在野外杀凶兽,花了五六天才升到了10级。
现在他的目标是废弃矿洞里面的魔物,那里才是练级的天堂。
离开其他玩家的视线之后,张煌停了下来,他要给自已使用超级变态的星神庇佑技能了。
“破军之光”
一道红色的光晕笼罩在他的身上,然后缓缓消散,身上仅留下一条浅浅的光带在环绕游动。
他打开属性面板查看效果,发现自已原来440点的法术攻击,变成了910点。
攻击只翻了一倍多?好像比前世弱了很多。
前世这个技能,直接让队伍成员的攻击力翻了好几倍。
破军之光是综合法术攻击及物理攻击后,再把综合攻击力增加到目标身上的。
他还想再给自已加一个防御之光,只可惜法力值不够了,只能作罢。
给自已加了BUFF后,路上的的怪物,他也不绕着走了,直接一路清了过去。
910点的攻击,对这些野外凶兽直接秒杀。
“你杀死了独角魔羊,经验值加5点。”
“你杀死了银月魔狼,经验值加5点。”
。。。。。。
每杀死一个凶兽后,都会掉落一个花生米大小的宝石,这就是能量晶核。
能量晶核可是好东西,不但是仙门里面的流通货币,而且以后法术技能的突破升级,及声望地位的提升,都要用到天量的能量晶核。
张煌只杀了10来个凶兽,他竟然升级了,从1级升到了2级。
其实仙门的等级提升,前期并不难,到中期后等级提升才会变的艰难。
1级升2级只需要55点经验,2-3级:220点,3-4级:495点。。。。。。9-10级:4635点。
尤其是后期,每升一级,所需的经验值简直是恐怖。
在升级的那一瞬间,他感到有一股热流在体内流动,浑身舒坦的感觉让他的全身毛孔都张了开来。
“好爽!”
前世等级提升时,可没有这样的体会,难道这就是本体