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大厨房。
是的,由于目前部落里负责作物处理的除了采集队就只有厨娘们,其他人都忙着搞别的事情,现阶段制作饲料的任务只能被安排在了大厨房。
每天轮值照料鸡崽的兽人将按时去厨房取料后再回到养鸡场进行投喂。
至于为什么不把东西都放到养鸡场附近?
一是因为目前养鸡场场地大小有限,二是鸡崽子天天吃喝拉撒的。
为了尽量保证养鸡场和饲料都能干净卫生,只好把处置饲料的区域分割开来。
见识了部落里地窖模样的芙卡林,只觉得自己真是涨了不少z知识。
她虽然知道兽人当中有各类元素亲和的,但真没怎么想过元素亲和在生活内的应用。
不过随着在部落内的时间变长,她了解到兽人大陆魔法元素相关的事情越来越多。
一般来说,具有飞行和快速奔跑能力的兽人亲和元素为风,能够更好的帮助他们驾驭气流和增加奔跑速度。
同理,擅长挖掘的兽人则亲和土元素,不仅可以在挖土时让土壤变得更加松软,还可以在挖成形后吸引土元素,将洞穴变得更加坚固。
而水元素亲和的通常很会游泳或潜水,比如水獭族的三长老就能在水下足足可以闭气几个小时。
此外,还有少部分族人会有木、冰、雷、光、暗、空间等等元素亲和属性。
这些和兽人本身的种族和天赋相关联。
不过芙卡林也从族人口中听说,即使是最受各部落种植队伍欢迎的木元素亲和者,也很难在流放之地讨到好处。
因为这片土地贫瘠到就算汇集了再多木元素用以催发作物生长,依靠催发长出的作物也很难在没有营养的土壤内好好长大。
据说,兽人王国刚成立时,这片土地还是无主之地,没有人知道这里叫什么。
当时的王庭很看重流放之地这片广袤的土地,还计划着在这里建立一个大型城市,为王国输送新鲜的蔬菜和水果。
只不过他们没能预计到的是,连当时最强的木元素亲和兽人来到这里都无法使得流放之地好好长出果实。
催发出的植物要么长到一半不长了,要么结的果子干瘪苦涩,吃起来没滋没味的。
王族的种植队对着流放之地想尽办法、用尽手段,最后只好得出“不适宜作物生长”的结论,含恨放弃。
懂了,大概就是那种“我长出来了,但没有营养,所以我枯了”的悲惨故事。