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着自己研磨的仿西洋剑,杀害两人的事件哟。而且那刀身长度一百二十厘米,重三点五公斤的。他居然也能挥动得了。”
“因为是激进的玩家使用了兴奋剂所造成的神经错乱的结果……。如果单单只是这么一起案件的话,还说得过去,但是,照目前的案件的数量来看……”
“是的,确实如此。在全国所发生的伤害事件里,这个数量真的算不上什么,但是,这却是VRMMO游戏所导致社会不安的结果,当然结论也不会这么轻易就得出来的。但你之前也说过了……”
“——VRMMO游戏,有着降低现实世界里的人对他人造成的物理伤害的心理恐惧。这种功能我也非常认同。”
就在这时,侍应再次无声地出现,在我面前摆了两个盘子和一个杯子。
“以上就是你的总结吗?”
看到他点了头,把写着恐怖金额的发票拿到与我相对的桌角处,收了起来,不管怎样,我还是先喝了一口飘着坚果香气的咖啡,随后慢慢开口说道:
“……有一部分的游戏是把PK行为日常化,从某种意义上来说,可以算是现实杀人的一种预演。过激类型的游戏,如果切断手腕的话,还会喷射来鲜血,切腹的话,肠子会全部跑出来。那些狂热的玩家,如果想退出,并不是单纯地退出系统而是选择以自杀的形式来结束似的。”
干咳的声音从隔壁传来,上流社会的两位女士,用一种非常奇怪的眼神盯着我。我缩着脖子,小声地说道:
“每天都重复着那样的日子,那么现实中出现了做那种事的人也不算奇怪。我觉得有必要要想出好的对策来阻止事件的恶化。但是从法律出发这个方法却行不通。”
“行不通?”
“是的,很勉强!”
用金色的汤匙,慎重地舀着那上面铺着薄薄的不知道有几层的桃色的奶油的蛋糕,然后送到嘴里。最后导致想到:大概每一勺都要100日元吧。一边享受着那入口即溶的口感,一边继续那杀戮的话题。
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