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签名位置,却赫然署上了“艾莲”这个名字。
艾西吓了一跳:艾莲?不就是传说中那个神奇的遗嘱制造者吗?他迫不及待地去看信中的内容。
亲爱的麦涛兄弟,别来无恙啊?
我知道你最近的心情也许不太好,因为我另一个亲爱的兄弟唐彼得死了。
虽然你和唐彼得兄弟见面的次数并不多,彼此也算不上了解,不过我认为你还是会为他的去世而难过吧。那么,请节哀顺变,我相信你的心情会很快好转起来的,因为我将送给你一份大礼,而你马上就会看到这件礼物了。不过,这是后话。以我对你性格的了解,你大概更想知道某个问题的答案。这个问题你我心知肚明,那就是为什么我可以指引着你,找到那小孩子行凶的地址。我又一次抢先于你,你一定想知道其中的原因吧?在说这件事情之前,我想问一个问题:麦涛兄弟,你有没有听过一个叫作Kriegspiel的游戏呢?哦,这个问题也许是白问了,我估计你不知道。在18世纪,Kriegspiel被军事学校当作教育科目之一。这个游戏的游戏板上有一张地图,包括法国—比利时边界。地图被纵横分成三千六百个小格子,棋子可以跨过边界前进或者后退,就像军队那样。原始的Kriegspiel后来引出了许多变种,最后统一为一个相同的游戏版本,在普鲁士军官学校里流行起来。而在最后确定的版本中,是用真正的军事地图来替代游戏地图的。1824年,德军总司令提起Kriegspiel时说:“这完全不是游戏,这是为战争准备的训练!”这是一个民族的痴迷,这游戏在当时德国的流行程度,绝对比现在的魔兽世界还要广泛得多。普鲁士的高级军官对这个游戏如此痴迷,给每个团部都发了很多套,后来甚至下令每个军人都要玩它,还举行了Kriegspiel的比赛,皇帝全副武装亲自临场观看。在明显的军国主义的影响下,德国的人民都开始玩它。由于认为普鲁士军事上的胜利背后有Kriegspiel的功劳,这就刺激着国际上对这个游戏的兴趣。普鲁士用Kriegspiel演习了对奥地利的战争,于是就导致了1866年七星期战争中奥地利毫无机会,战败的他们只好也跟着玩Kriegspiel。1870年普法战争中法国败北,被说成是Kriegspiel的又一次胜利,结果法国也风行起这个游戏。1905年日俄战争中日本获胜,使得俄国全民玩Kriegspiel的风气走到了终点。其他国家也是同样的,他们开始意识到玩这个游戏并不一定能保证战争