第47章 (第3/4页)
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各位。”
【黑土】:“……不是,等等,我不是这个意思!”
洛伦佐的眼中带起疑惑,似乎不太理解玩家到底是什么意思。
利迪亚总算是将伤口清理好了,他将纱布缠绕上去,开口说道:“他是在担心你。”
骑士有些惊讶,但是发现玩家的神情的确透露出这种意思之后,说道:“这种程度的伤口我并不觉得需要担心……不过非常感谢你的关心。”
“前面那句话是没必要的。”少年的手在将伤口处理完毕之后,放在了骑士的头发上,白色的发丝柔软,触感极佳。利迪亚不着痕迹地多摸了几下,然后开口道:“别人的担心就大大方方接受下来就行了。”
“……是?”白发骑士低着头,在利迪亚松开手之后,忍不住伸手碰了碰自己的头顶。
眼前的一切被直播后面的观众看到,同样也出现在了一个幕布之上。
封泉坐在自己的魔法工坊之中,对于上面的剧情发展看得可谓是津津有味,就差手里抱一桶爆米花了。
除了这一个幕布之外,他的眼前还有数十个大小不一的半透明屏幕,上面正展现着一些没有那么“按照常规”的玩家的行动。
时刻盯着所有玩家的行动,是个人都受不了。所以封泉用魔法自动了一下,只要不要太离谱,一些基础的玩家的行动,封泉也没有特别关注。
封泉擅长察觉人类的负面情绪,每一个出现在这个世界的玩家,都会自动被封泉打下标记。像是【哥就是传说】这种负面情绪比较明显的红名,封泉可以说是一抓一个准。
就算玩家自己没有注意到的情绪,封泉都能在他们之前察觉到他们升起的恶意,然后会分出一点精力去关注一下。
但只要不是屠城和残杀普通NPC等比较恶劣的玩家行为,封泉其实都不打算自己去处理。毕竟每个城镇的骑士团和士兵教会都不是吃白饭的,封泉又不打算统治世界。
他现在在思考的是玩家们提出的一些建议,关于全息游戏无法让每个玩家关注到主线的这个问题。
开放性的游戏设定,本就和其他游戏之中——官方开头就设定好的剧情,只需要玩家按照官方的设定好的步骤走下去——不同,玩家们和“NPC”们的每个行动都会改变接下去的走向。
一个玩家做过一件事,牵扯到了主线,基本上第二个玩家就无法完全复刻。一个主线剧情玩家只能走一次,而每个人感受到的玩法又完全不同。这是全息的优势也是劣势