第4章 (第2/4页)
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,他微微停顿了一下,随后介绍到,“你可以叫她saber。”
不过,邵坤根本就没有听进去这么多,在白钥说完‘嗯’的瞬间,他就大脑放空,然后直接冲到了白钥面前,双手搭在了他的肩膀上,疯狂的摇了起来。
“该死,你这家伙是怎么捏出这么可爱的角色的!?”
“我认识你这么久,怎么不知道你还有这种天赋?”
“可恶,我也想要这么可爱的妹子跟着我啊!”
...... “我现在突然也想捏一个英雄当手下了怎么办?”
和白钥不同,邵坤在猫耳少女问出那个问题的时候,选择的是前者,随后,便引出了第二个问题,‘喜欢什么类型的武器’,而看着此时邵坤手中一把单手剑,结果不言而喻。
这个游戏中的装备系统很奇怪,玩家并没有装备页面,而你使用的装备,如果是防具,只要你能够穿上,就算你装备成功,如果是武器,只要你的手还拿得下,就算你装备成功。
白钥的开局是一个英雄生成卡、五点额外魅力,外加一枚金币。
至于邵坤,则是一把蓝色品质的单手剑,一套新手防具,一个随机初始技能卷轴,十五点自由属性,和一枚银币。
如果邵坤选择的不是单手剑,而起其他诸如弓箭、法杖等武器,这些新手奖励也会稍稍有些变化,但大体来说都是这个样子的。
毫无疑问,邵坤的新手奖励比白钥豪华的多,但白钥却比邵坤多一个人,到底那边比较值,这就是一个仁者见仁智者见智的事情了。
值得一提的是,在猫耳少女问第一个问题的时候,即便是选择了前者的邵坤,在后来如果得到了一个英雄生成卡,也可以捏人,而白钥同理,他也可以刷装备,可以把后来得到的自由属性投入力量敏捷上来变强。
甚至肝帝还可以双休,但这非常难。
在神域这个游戏中,战斗玩家一共分为了两类,第一,就是普普通通的刷装备,刷技能,变强,和其他的角色扮演游戏没什么区别,而第二,那就是想办法搞更多的英雄生成卡,想办法招募更多的手下,想办法赚钱,赚钱,赚更多的钱,然后用钱去养这些手下。
可以看出,这是两种完全不同的玩法。
“你要是想捏,只能等以后有机会了,一个人不是只能够创建一个角色吗?”说话间,白钥创建了一个小队,并且把邵坤和总司全部拉了进来,“你知道附近什么地方有怪物吗?”
玩