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个小时的等待后,秦然如愿的和对方进行了交谈,并且,对方很慷慨的告知了秦然诸多信息。
当然,这是建立在了对方大有收获的基础上——即使只是文字交谈,秦然也能够感受到对方的喜悦。
而这些信息可以大致分为四条。
首先,资深玩家们在游戏中建立了秘密集市,每个月都会定期开放,任何玩家只需要花费10积分就可以进入,里面有着远超玩家论坛水准的装备物品。
其次,副本会因为环境、年代的不同,而对玩家产生不同的限制,有好的,也有坏的,后者占据多数。
第三,玩家所经历的副本,并不会因为玩家的实力增强而变强,而是因为所经历的副本“次数”,随着“次数”的增加,副本难度会越来越高——多人副本则是选取所有玩家经历副本“次数”的平均数。
最后,副本允许失败,但会付出代价,而且随着副本“次数”的增多,惩罚会越来越重!
“这是你的第一个正式副本,主线任务可以失败,但你需要付出100积分的赎金,且最高属性下降1级!”
秦然看着这一条提示,脑海中顿时浮现出了“无法无天”善意的告诫。
“如果不想以后死的太难看,主线任务一定要完成,即使完不成也得挽回损失!”
对此,秦然表示非常认同。
100积分对于秦然来说不算什么,但是最高属性下降1级,这样的损失,秦然是承受不起的。
要知道,那可是代表着技能【追踪】提升到精通级别的花费。
足足3000积分和2个技能点!
虽然这样计算,有些笼统,但是并不过分。
而且,秦然完全可以想象一旦一个副本的主线任务没有完成,被判定失败的话,将会是怎么样的下场!
那将会是一个让人泥足深陷的死循环!
你没有完成第一个副本的主线任务,扣除了积分、属性,让你面对第二个副本的主线任务时,能力不足,再次的失败,又是扣除。
如此反复数次之后,其结果不言而喻。
一个身体各项指标都弱于普通人的玩家,去面对狰狞的怪兽,真的是死得不要太惨!
“不仅要完成主线任务,而且,尽可能的超额完成支线、称号任务——只有这样才能够在将来的副本中获得更多的优势!”
秦然在知道副本的难度是根据“次数”增加而改变的时候,就知道自己该怎么做了