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进位置躲避过去了。
这也成为了诺手没有能够第一时间击杀剑魔的原因。
剑魔趁着这个时间平A打向诺手,还是用技能对诺手进行攻击。
诺手打出被动之后,剑魔还有小一半血量的时候,诺手直接开启R技能劈向剑魔。
但是这一刀并没有能够直接击杀剑魔,反而剑魔也是用技能直接击杀了诺手。
剑魔击杀诺手后,身上还有诺手的掉血。
他快速A了两下兵,但是并没有任何作用,也被诺手拿下了这个人头。
“剑魔这一波还是非常细节啊,如果不是那个E技能挡了对面诺手的Q技能,那么剑魔肯定会被第一时间击杀。”
“剑魔可没有被动掉血,要是剑魔先被击杀的话,诺手肯定不会死了。”
米勒看着刚刚回放的画面,说出剑魔细节的地方。
“没错,诺手有点太自信了,如果剑魔那个血量,他没有直接使用R技能去劈,而是对剑魔进行一个W的伤害,然后再使用R技能的话,剑魔肯定会是第一个被击杀的目标。”
“只能说诺手一点着急了,操作有些轻微的变形。”
“不过问题并不大,双方互相交换了人头,互相都是三百块钱,兵线在上路中央靠近蓝色方一点的位置,这个兵线还是非常好,对于双方都没有太大压力。”
“接下来上路就看谁更细节,就看谁家打野更有灵性了。”
“如果IG的打野再去上路gank,这样的情况下,肯定是能够成功收下上路的人头。”
“但要是EDG的打野上去gank,也会是同样的效果。”
娃娃说道。
“我觉得打野并不是太重要,重要的还是他们双方上路选手,只有他们双方上路选手发育起来,站起来,这一场游戏才更有看点,才更有效果。”
米勒回答。
“这就要看,接下来他们双方是否还要单打独斗了。”
“中路双方还是非常稳定,两人都没有给彼此造成压制,都没有对彼此造成伤害,虽然刚刚稻草人来gank过一波,但是发条并没有交出闪现技能,所以发条并没有缺少太多东西。”
“关键发条还是长手英雄,还能对加里奥进行消耗,加里奥根本没有可以还手的能力,但是加里奥的血量充足,一波兵清完,直接扭头,根本不给发条太多机会。”
娃娃看到视野来到中路,直接开始对中路进行解说。