第231章 做个视频 (第2/6页)
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这个界面完全是一头雾水,但有人这么一讲,很多事情就会变得清楚很多。
直播间里时不时地飘出各种弹幕,有问问题的,有感慨这游戏真复杂的,有纳闷这些属性都怎么起作用的,非常热闹。
虽说这个开头比较枯燥,内容很多,但经过汤盈的这么一讲解,大部分观众还是看进去了。
而最重要的,就是通过这个环节让玩家们知道,这游戏确实有大量非常独特的设定!
比如最核心的武功系统,不同门派的武功各不相同,而且擅长的武功门类也不一样。就像同是唯我立场的两个门派,金刚宗和血犼教,前者的内功、刀法最强,而后者则是完全不会刀法,以内功和绝技见长,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。
汤盈解释道:“这些武功我了解了一下,选择哪个门派,其实只是对你的开局限制比较大而已。到后期,其实是可以在不同门派的武学和绝技中自由搭配的,所以说这游戏的深度非常之深,如果你是以打造最强人物为目标的话,就需要把所有门派的不传之秘都学全,而且不同的武功到底哪个更好用一些,也需要不断地摸索……”
开头这段,汤盈也没纠结太长时间,简单介绍之后,进入了正式游戏。
一开场,面前是一个留着白胡须的老人,正在教主角武学。
几句对话之后,老人传给主角一套喜欢的武功。
之后,老人留下两个任务,分别是修复独轮车,以及抓蛐蛐,之后就进入了自由游戏阶段。
汤盈进去之后,又简单地给观众们介绍了一下角色的资质,比如武学资质、杂学资质等等,又展示了一些基础的操作。
修复独轮车。
探索大地图。
抓蛐蛐。
战斗。
诸如此类。
这些算是游戏前期的引导内容,玩家在谷中会接触到最基本的学习武功、探索等内容,还有就是初步接触游戏中的战斗系统。
弹幕上,不时有玩家感慨。
“这……也太硬核了!”
“这么多资质?琴棋书画这一堆资质有毛用啊?难不成,这些也都能在游戏里用上?”
“我去,果然不愧是躺赢,这资质都好高啊,人品太欧,引起不适!”
“世界观框架好大,设定好复杂,感觉玩不来……”
“感觉这游戏能特么的玩十年……”
“我买我买还不行吗?地址在哪