第408章 未来 (第2/5页)
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的人格分裂。
之后,面对王室的威胁,调查兵团甚至发动了政变,推翻了城墙内真正的王室,将人类的力量统一了起来。
再之后,猿之巨人登场,艾尔文团长以自杀的方式率领新晋调查兵为兵长争取到了关键的攻击机会,虽然猿之巨人最后逃走,但还是俘获了超大型巨人,而此时到底是要救阿尔敏还是艾尔文团长,调查兵团陷入了前所未有的艰难抉择……
最后,以前的众多迷题被一个个揭开。
那些巨人,全都是人变来的,众人所在的世界只不过是一座孤零零的岛屿,那些高大的城墙也都是由弗里兹王室用巨人制造的……
原本恐怖、诡异、不合逻辑的设定,被一个一个地解开,而且玩家们惊讶地发现,整个故事在此基础上竟然高度自洽,那些原本的谜团全都解释得通了!
而且,许多伏笔埋得非常非常深,也许前面某个章节过场动画的一个小小的细节,就暗示了之后的剧情。
在《进击的巨人》游戏的结尾,人类终于战胜了岛上所有的巨人,把外来者全都赶了出去,不再面临墙外巨人的威胁。但他们也因此得知,外面还有一个对他们充满了敌意的世界,战争随时会爆发,在艾尔迪亚人没有被完全灭绝之前,也许战争和迫害永远不会停止……
……
网络上,关于《进击的巨人》剧情的猜测和讨论,很快就火爆了起来。
“通关了!这游戏真的是神作啊!”
“完全没想到剧情竟然这么精彩,神转折太多了,虽然只是一款游戏,但完全不输一些剧集和电影啊!”
“通关打卡!为自己感到骄傲!”
“剧情真的非常精彩,不过我很想知道以后怎么样了,危险还没有解除,以后的故事发展呢?”
“应该会出《进击的巨人2》吧,从这一部的情况来看,故事容量已经够了,而且剧情也暂时告一段落。哎,真是恨不得薪火工作室所有人立刻爆肝把《进击的巨人2》给做出来,好像知道后面发生了什么!”
“急什么!《只狼2》还排队等着呢!”
玩家们畅所欲言,表达着对《进击的巨人》这款游戏的喜爱。
在很多人看来,这款游戏之所以能够获得成功,关键在于它保留了薪火工作室游戏的精神内核,同时又在游戏的剧情叙述上有了很大的突破。
电影化游戏+受苦游戏会是一种什么样的体验?也许就是《进击的巨人》现在的样子!