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瞧着这两行灰色的小字,张景天人都麻了,合着这奖励纯属干看着不给拿呀。
“这样看的话,出道赛倒有点开局新手过场的感觉了?”
他摇摇头,接着查看任务面板。
“这个模块倒是很实用。”张景天点点头,“单是可以独立进入,不需要每次都从商城迂回了。”
“很舒服。”
严格说起来,单是这一个优化,就令他很满意了。
而最令他感到惊喜的是,除了原先的引导任务、主线任务、支线任务、好感任务之外,本次更新之后系统终于开始提供日常任务了!
【日常任务-训练:对任意干员进行一次属性训练,日活+10,自由属性点+1】
【日常任务-比赛(一):完成一场任意比赛,日活+10,自由属性点+1】
【日常任务-相渊:完成一次相渊探索,日活+20,随机相关材料箱*1】
【日常任务-比赛(二):完成一场正式比赛,日活+20,商城积分+(1*名次积分)】
【……】
草草扫了一眼整个任务清单,张景天心里有了一个大概。
共有十多个每日任务放在列表中候选,虽然从单个的任务上来看,获得的奖励并不多,但总归是给他提供了一张行动清单。
除去大多数任务自带的蚊子腿奖励,还有三档相对而言要丰厚许多的活跃度奖励。
【日活奖励(30):商城积分*20】
【日活奖励(60):商城积分*30】
【日活奖励(100):异形彩魄*1】
【提示:每日任务将在凌晨5点进行刷新,请宿主务必把握好任务时间。】
【周活跃任务暂未开启,请宿主多积极完成日常任务,对本系统进行完善补充。】
忽略最后一条提示,只看三个档位的日活奖励,张景天的眼中已经愈发明亮。
这三档奖励对于目前的他来说,收益不可谓不大。
首先,最直接的影响就是,他可以每天稳定获取积分了!
在此之前,他只能通过系统发布的那几个任务获取定额积分,用不用、怎么用都必须精打细算,生怕用完了以后后续需要却没得用了。
而现在,日常任务稳定给出50积分,对他购买、使用道具来说,无疑是一波大提升。
“即便是购买性价比最差的自由属性点,也是每天稳定