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魂后,会有一个恢复期。
在回收残魂的状态,将无法离开死亡之地,必须在死亡之地持续待满一个宇宙日,方可恢复完全。
如果中途想要离开,就必须放下残魂。
同时残魂是可以被其他人回收的。
但是回收了其他人的残魂后,那人将和回收自己的残魂一样,无法再离开死亡之地。
只有放下残魂才可以离开。
回收他人的残魂,一般是保护朋友亦或者对付他人所用,即便回收了,也不会有什么一宇宙日之后获得什么奖励的福利的。
只有一个无法离开死亡之地的负担,而且还不仅仅如此,携带残魂,每多携带一个,就会导致死亡几率掉落物品数量比原来翻上一倍。
同样的,玩家死亡后自己拾取回了自己的残魂,在一宇宙日完毕之前,若是再次被击杀,就会让身上的东西加倍掉落。
不过在身上携带残魂的情况下,被再次杀死的话,不会掉落二次残魂,而是身上的残魂会再次掉落。
由于携带残魂的弊端很大,所以回收不认识的人的残魂的人是很少见,真的那么做,一般就是用作敲诈换取收益。
否则基本都是熟人回收,以起到保护的目的。
但是是陌生人的话,很有可能就会直接将残魂击毁,让对方连拾取的机会都不再拥有。
这几个玩家,就比较惨了,他们在被boss击杀后,直接被boss顺手打碎了所有的残魂了,他们连拾取的机会都没有,就直接掉回了1级。
而这样的玩家,还不在少数。
整个银河系数亿玩家涌入死亡之地,被赵白坑死的人,占了其中的千分之一左右。
这一波可以说是被动的削弱了这些星系的部分实力。
但是看着数亿中的千分之一很多,可是分配到银河系中的所有星球上后,其实每个星系也就被坑到了那么一两个,有些星球一个都没有被坑到。
在属性添加完毕后,赵白便再次心念一动回到了死亡之地中了。
此时他所在的区域自然是原来的boss圣地。
此时已经变回普通土地的地方。
回到了死亡之地,赵白打开地图看了看,自己探索的地图,还是比较慢的。
最好的办法就是去城镇之中购买一份完整的地图,这样子的话,可以瞬间帮助自己扩充地图的板块!
之前赵白去的那个城市并不太大,所以并没有地图出售。