伍开提示您:看后求收藏(炎黄中文www.yhzw.org),接着再看更方便。
非常容易。
所以这种周而复始的打压下,便会造成各种合作,只要是被打压过的势力,绝对不会再想遭受这样的待遇。
那么他们就会在其他势力崛起的时候,偷偷积攒力量,拉拢同盟,以此来减少之后的压力。
而死亡之地是一个重要的战略地点,谁能够在其中占据主动权,谁的星系就可以得到显著的增强。
在自身星系实力还不是太强时,跟着一些强势的星系分好处,也是一种行之有效的办法。
当然没有任何一个星系是甘于落后的,大家的合作都只是暂时的。
就像是时间回溯之前,一个合作星系团的最强势力,时不时就会变动。
因为大家都在暗中进步和发育。
合作只是一种共赢的模式而已,并不是将所有资源平分。
所以这个模式大家肯定是会接受的。
看到了这点,炎惑系高层自然看到了合作的必要性。
既然势必未来要和某些星系势力合作,那倒不如一来就找最强的一个。
最起码看似太阳系是所有星系必定要对付的存在,但是太阳系依旧是目前最强,对付他们是要付出代价的,有代价就代表有损失,能不能接受这个损失那就值得思考了。
毕竟大家就算是种族不同、星系不同、甚至是大脑结构都不同,但是有些关键问题大家还是能够想清楚的。
那就是谁上谁受伤。
假如你和九十九个盟友一起说要对付一个超级强大的敌人。
这个敌人只需要其中九十个团体出手便可以击败。
但是出手的代价就是这个团体会遭受重创。
在这样的一个环境下,大家会怎么想?
既然有九十个团体出手就好了,还有十个团体的空余位置,也就是说我们的势力不用出手也没事。
既然如此,那我们为什么要出手呢?
这不是给自己平白增添损失吗?
人类的根性如此,会这么想的人绝对不是一个两个,而是你和你的九十九个盟友百分百都会这么想。
既然只需要九十九个牺牲者,那么自然是谁都想占到那剩下的十个位置。
这个思考模式,和最初的对付叹息之墙的时候是一样的。
只要有人去做了,我不用做也可以坐享其成,只要有这样的一个心态出现,那么这个事情九成九是没可能办成功的。
因为你这么想,别人也